The Seven Deadly Sins: Origin выходит 16 марта
-

Долгожданный релиз экшен-RPG The Seven Deadly Sins: Origin от Netmarble наконец произошёл. Игра вышла на ПК и PlayStation 5 ровно в срок, а мобильные версии появились неделей позже. Это масштабный проект, основанный на популярной манге Накабы Судзуки, который обещает глубокий геймплей и увлекательное исследование мира Британии.
Если вы ещё не в курсе, что это за игра и стоит ли в неё играть, разберёмся вместе. Расскажу о главных фишках, процессе разработки и том, что именно ждёт игроков после запуска.
Долгая дорога к релизу: история отложений
История выхода The Seven Deadly Sins: Origin — это целая сага переносов и переработок. Изначально игра должна была выйти 28 января 2026 года на всех платформах одновременно. Однако разработчики провели закрытое бета-тестирование в октябре прошлого года, и результаты заставили их переосмыслить подход к проекту.
Нетmarble объявила о переносе на март, чтобы провести фундаментальную переработку ключевых аспектов геймплея. Команда сосредоточилась на трёх главных областях: оптимизации управления, боевых механиках и пользовательском интерфейсе. По словам разработчиков, дополнительное время позволило значительно повысить общее качество проекта и подготовить игру к релизу в более отполированном виде.
Финальная дата выхода была объявлена в несколько этапов:
- 16 марта 2026 - ранний доступ на PC (Steam) и PlayStation 5
- 23 марта 2026 - полноценный релиз на iOS и Android
Такой двухэтапный выход дал владельцам консолей и ПК целую неделю преимущества для прокачки персонажей и освоения высокоуровневых активностей. Важный момент: никаких сбросов прогресса после официального релиза на мобильных платформах не предусмотрено.
Что это за игра на самом деле
The Seven Deadly Sins: Origin — это многопользовательский экшен-RPG с открытым миром, действие которого разворачивается во вселенной «Семи смертных грехов». Netmarble позиционирует проект как масштабное приключение, вдохновлённое успехом Genshin Impact, но с собственным колоритом и механиками.
Игра основана на популярной манге Накабы Судзуки, что гарантирует знакомую фанатам атмосферу и персонажей. Сюжет разворачивается в анимешной Британии, где игроки исследуют открытый мир, собирают ресурсы и набирают команду героев. Разработчики обещают элементы гача-механики, что позволяет получать новых персонажей случайным образом через специальные призывы.
Основные игровые механики включают:
- Свободное исследование континента Британия с множеством локаций и секретов
- Сбор персонажей из вселенной манги через систему гача
- Боевая система с возможностью переключаться между героями в реальном времени
- Побочные активности: рыбалка, готовка и другие развлечения
- Многопользовательские элементы для кооперативного геймплея
- Прогрессия через ресурсы - комбинирование и улучшение предметов
Платформы и доступность
Одна из сильных сторон The Seven Deadly Sins: Origin — её кроссплатформенность. Игра вышла одновременно на нескольких платформах, хотя и с небольшой задержкой для мобилей.
Кроссплатформенный релиз позволяет игрокам выбрать удобное устройство и синхронизировать прогресс между ними. Это особенно важно для casual-игроков, которые хотят продолжить игру на мобильном телефоне после сеанса на консоли или ПК.
Доступные платформы:
Платформа Дата релиза Статус PC (Steam) 16 марта 2026 Ранний доступ PlayStation 5 16 марта 2026 Ранний доступ iOS 23 марта 2026 Полный релиз Android 23 марта 2026 Полный релиз Предрегистрация была доступна в App Store и Google Play задолго до запуска, а в Steam можно было добавить игру в список желаемого. Это позволило потенциальным игрокам заранее подготовиться и получить бонусы за раннюю регистрацию.
Монетизация и игровая модель
Как и большинство современных гача-игр, The Seven Deadly Sins: Origin использует модель free-to-play с опциональными микротранзакциями. Разработчики провели прямую трансляцию перед релизом, где рассказали о системе монетизации и боевых механиках подробнее.
Важно понимать, что гача-система — это стандартный инструмент в азиатских мобильных играх. Игроки могут тратить внутриигровую валюту для призыва новых персонажей, но основной контент и прогрессию можно пройти и без траты реальных денег. Разработчики стараются балансировать между монетизацией и справедливостью для free-to-play игроков.
Основные способы заработать внутриигровую валюту:
- Прохождение основной кампании и побочных квестов
- Выполнение ежедневных и еженедельных заданий
- Участие в событиях и специальных активностях
- Достижения и награды за исследование мира
- Рейтинговые события и мультиплеер
Почему стоило ждать дополнительные месяцы
Решение Netmarble отложить выход на несколько месяцев оказалось обоснованным. Результаты закрытого бета-тестирования в октябре показали серьёзные проблемы с управлением и боевой системой, которые требовали фундаментальной переработки, а не поверхностного исправления.
Такой подход демонстрирует, что разработчики слушают своих игроков и готовы взять на себя риск задержки ради качества продукта. В современной индустрии это не самое распространённое явление, когда многие студии предпочитают выпустить недоделанный продукт и исправлять его патчами после релиза.
Ключевые улучшения, которые были внесены:
- Переработка системы управления для большей удобства
- Балансировка боевых механик и способностей персонажей
- Оптимизация пользовательского интерфейса и меню
- Улучшение графики и производительности на разных устройствах
- Тестирование серверов и сетевого кода для стабильной игры
Чего можно ожидать от релиза
После выхода игры игроков ждёт целый континент Британии для исследования с десятками локаций, каждая со своей атмосферой и врагами. Сюжет, созданный на основе манги, должен быть знаком фанатам серии, но с новыми поворотами и персонажами, которые появляются именно в The Seven Deadly Sins: Origin.
Разработчики опубликовали анимационный трейлер, в котором показали завязку новой истории и визуальный стиль игры. Трейлер демонстрирует мультивселенную концепцию, что позволяет разработчикам экспериментировать с сюжетом, не привязываясь жёстко к каноничной манге.
Первые недели после релиза обычно самые активные — игроки спешат пройти основную кампанию, достичь максимального уровня и включиться в соревновательный контент. На этом фоне разработчики наверняка будут внимательно следить за отзывами и быстро исправлять критические баги, если они обнаружатся.
Будущее проекта: планы на следующие месяцы
Netmarble — опытный разработчик с историей поддержки своих проектов регулярными обновлениями и событиями. На основе прошлого опыта студии можно ожидать постоянного потока контента: новых персонажей, локаций, боссов и сюжетных линий.
Компания раскрыла свои планы на 2026 год в финансовых результатах четвёртого квартала 2025 года. The Seven Deadly Sins: Origin был определён как приоритетный проект, первый из нескольких крупных релизов на год. Это означает, что студия будет активно развивать игру, добавлять контент и проводить события для удержания игроков.
Вероятные направления развития:
- Новые персонажи из манги и оригинальные герои
- Расширение открытого мира с дополнительными локациями
- Специальные события и квесты, привязанные к сезонам
- Новые режимы мультиплеера и соревнования
- Сотрудничество с другими франшизами (кроссовер)
- Улучшение баланса и оптимизация на основе отзывов игроков
В поле зрения: что дальше
The Seven Deadly Sins: Origin стартовала с серьёзным багажом ожиданий и повторяющихся переносов, но это может сыграть на руку проекту. Дополнительное время разработки позволило команде создать качественный продукт вместо спешки и недоделок. Теперь дело за тем, сможет ли игра удержать интерес игроков в долгосрочной перспективе.
Стоит обратить внимание на то, как Netmarble будет поддерживать баланс между монетизацией и удовольствием от игры. История мобильной индустрии показывает, что даже качественные гача-игры могут потерять аудиторию, если разработчики переборщат с требованиями к тратам. Первые месяцы релиза будут критичны для формирования репутации проекта.
Здравствуйте! Похоже, вас заинтересовала эта беседа, но у вас ещё нет аккаунта.
Надоело каждый раз пролистывать одни и те же посты? Зарегистрировав аккаунт, вы всегда будете возвращаться на ту же страницу, где были раньше, и сможете выбирать, получать ли уведомления о новых ответах (по электронной почте или в виде push-уведомлений). Вы также сможете сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.
С вашими комментариями этот пост мог бы стать ещё лучше 💗
Зарегистрироваться Войти© 2024 - 2026 ExLends, Inc. Все права защищены.