Перейти к содержанию
  • Лента
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Свернуть
exlends
Категории
  • ru
    Игры
    Образование
    Искусственный Интеллект
    Новости
    Бекенд, разработка серверов
    Фронтенд
    Мобильная разработка
    Языки программирования
    Разработка игр | 3D | 2D
    Базы данных
    CMS
    Системное Администрирование
    Операционные системы
    Маркетинг
    Девайсы
    Сообщество
    Юмор, Мемы

  • en
    Humor
    News
    AI
    Programming languages
    Frontend
    GameDev

  • Блоги

Авторизуйтесь, чтобы написать сообщение

  • Все категории
  • GameFishG
    GameFish
    Подборка лучших модов для My Summer Car: графика, машины и улучшения

    My Summer Car — это симулятор сборки и ремонта авто в финской глубинке. Моды помогают исправить баги, добавить новые машины и улучшить графику. С этой подборкой игра станет стабильнее и интереснее, без лишних глюков и скуки.

    Вы узнаете про топовые моды на новые тачки вроде Toyota Mark 2 или BMW, графические пакеты и инструменты для установки. Это сэкономит время на поиски и сделает геймплей разнообразным. Подборка основана на популярных файлах с высоким числом скачиваний.

    Графические моды для реалистичной картинки

    Графические моды в My Summer Car меняют визуал на более современный уровень. Они дорабатывают эффекты Unity 5, добавляя сглаживание, отражения и свечение. Без них игра выглядит устаревшей, особенно на мощных ПК.

    Например, пакеты вроде Vanilla+ subtly улучшают стандартные текстуры, делая мир кинематографичным. Динамические солнечные лучи и размытие в движении создают атмосферу настоящей Финляндии. Такие моды не перегружают систему, но заметно повышают immersion. Логично начать с них, чтобы сразу оценить разницу.

    Вот ключевые графические моды:

    • Enhanced Bloom и линз-флэры: Добавляют реалистичное свечение фар и солнца, с тремя вариантами настройки.
    • SMAA сглаживание и Ambient Occlusion: Убирают зазубрины на краях объектов, улучшают тени в лесу и гараже.
    • Better Grip: Стабилизирует управление, динамически подстраивая сцепление с дорогой на мокром асфальте или гравии.
    • Высокодетальные отражения: Делают капоты и лужи зеркальными, особенно круто ночью.
    Мод Основные эффекты Совместимость
    Vanilla+ Graphics Bloom, AO, солнечные лучи Все версии MSC
    Enhanced Reflections Отражения, тон-маппинг MSC Mod Loader
    Motion Blur Pack Размытие движения Низкий FPS на слабом ПК

    Нюанс: проверяйте совместимость с MSC Mod Loader, чтобы избежать крашей.

    Новые машины и тюнинг-машины

    Машины в My Summer Car — основа геймплея, но стоковый набор быстро надоедает. Моды добавляют японские седаны, BMW в стрит-стиле и раллийные версии Satsuma. Они полностью интегрируются, с правильной физикой и звуками.

    Популярный Toyota Mark 2 из 90-х привозит атмосферу японского автопрома — надежный седан для поездок по шоссе. Бежевая BMW E30 с гоночным карбюратором разгоняется бодро, подходит для ралли. Такие моды часто идут с сохранениями, где уже есть деньги и запчасти. Это упрощает запуск без часов сборки.

    Топ модов на машины:

    1. Toyota Mark 2: 246 МБ, 2000+ скачиваний, стильный дизайн и надежность.
    2. Серая BMW Стритуха: 375 МБ, с 150к марок на счету и бусиком в гараже.
    3. Зеленая Satsuma GT: Фулл-тюнинг, 270 км/ч максималка, 500к марок.
    4. Flat Face для Rivetta: Убирает ‘клюв’ с решетки, чистый вид.
    Машина Размер Скачиваний Особенности
    Toyota Mark 2 246 MB 2038 Японский седан 90-х
    BMW E30 Бежевая 2.9 MB 725 Гоночный карб, 50к марок
    Satsuma GT - - Ралли, 270 км/ч

    Устанавливайте через AppData/LocalLow/Amistech/My Summer Car для сохранений.

    Утилиты и улучшения геймплея

    Утилиты вроде MSC Mod Loader — база для любого моддинга. Они автоматизируют установку, фиксят баги и добавляют QoL-фичи. Без них моды ломаются, а игра крашится на рандомных моментах.

    MSC Mod Loader берет на себя ‘грязную работу’ — распаковку и конфликты. Моды вроде Better MSC улучшают NPC, окружение и поведение персонажа. Отечественные дополнения добавляют психо-элементы или мини-игры. Это делает симулятор менее grindy и более fun.

    Полезные утилиты:

    • MSC Mod Loader: Обязательный инструмент для всех модов, упрощает загрузку.
    • Better MSC: Улучшения окружения, игрока и NPC.
    • CARPET WITH PRINT: Коврики в Rivetta с кастомными принтами (заменяйте carpet.png).
    • Drivable Orka: Добавляет раллийный автомобиль для покупки.

    Что моды не меняют в MSC

    Моды расширяют My Summer Car, но ядро симулятора — сборка Satsuma и выживание — остается нетронутым. Графика и машины добавляют разнообразия, но реализм физики и случайных поломок сохраняется. Стоит поэкспериментировать с комбо модов для уникального билда.

    Дальше можно копать редкие моды вроде енота-матраса или новогодних эвентов — они не в топе, но добавляют хаоса. Или тюнить под ралли с Pace Luk Camper.


    0 0 0 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Docker Compose: частые ошибки и решения для разработчиков

    Docker Compose упрощает запуск нескольких контейнеров, но ошибки в конфигурации быстро ставят всё на паузу. В этой статье разберём типичные проблемы: конфликты портов, сетевые сбои, неудачные сборки и внезапные выходы контейнеров. Вы узнаете, как диагностировать и исправлять их шаг за шагом.

    Это поможет сэкономить часы отладки и сделать деплой стабильным. Мы пройдёмся по реальным примерам из docker-compose.yml и командам для проверки. Давайте разберёмся, почему возникают эти ошибки и как их побеждать.

    Конфликты портов и сетевые проблемы

    Конфликты портов происходят, когда хост-машина уже использует нужный порт, а Docker пытается его занять. Например, если на порту 3000 крутится локальный сервер Node.js, команда docker-compose up выдаст ошибку вроде “Bind for 0.0.0.0:3000 failed: port is already allocated”. Это классика для разработчиков, тестирующих приложения.

    Сетевые проблемы добавляют хаоса: контейнеры не видят друг друга, хотя всё запущено. Причина часто в неправильной настройке сетей или использовании external: true без создания сети заранее. Docker ожидает, что сеть существует, но её нет — и связь рвётся. Ещё ловушка: сервисы на разных сетях или с network_mode: bridge, где DNS не работает.

    Вот как проверить и исправить:

    • Проверьте занятые порты: lsof -i :3000 или ss -tlnp | grep 3000. Остановите процесс или смените порт в compose-файле: ports: - "3001:3000".
    • Осмотрите сети: docker network ls и docker network inspect <network_name>. Убедитесь, что все сервисы в одной сети.
    • Очистите всё: docker-compose down -v удалит volumes и сети, пересоздаст заново.
    Проблема Симптом Быстрое решение
    Порт занят Bind failed Сменить хост-порт или kill процесса
    Нет связи Connection refused Убрать network_mode: bridge
    External сеть Network not found docker network create <name>

    Важно: Имена сервисов — это DNS-имена, используйте их вместо localhost.

    Ошибки сборки Dockerfile в Compose

    Сборка падает из-за синтаксиса в Dockerfile, отсутствующих зависимостей или проблем с контекстом. Команда docker-compose build может выдать “no build stage in current context” или зависнуть на слое. Часто виноваты кэш или .dockerignore, блокирующий файлы.

    Пример: если в Dockerfile COPY копирует несуществующий файл, сборка рухнет. Или base-образ недоступен. Ещё ошибка с путями: mount path must be absolute в volumes. Docker требует абсолютные пути, относительные игнорирует.

    Шаги по исправлению:

    1. Пересоберите без кэша: docker-compose build --no-cache service_name.
    2. Проверьте config: docker-compose config покажет parsed yaml, выявит пути и ошибки.
    3. Осмотрите логи: docker-compose logs build для деталей.
    Ошибка сборки Причина Решение
    No build stage Синтаксис Dockerfile Проверить стадии
    Missing deps Нет пакетов Добавить RUN apt install
    Context issue .dockerignore Убрать лишнее из ignore

    Кэш — частый убийца: Меняйте инструкции по одной, чтобы не потеряться.

    Контейнеры выходят сразу после старта

    Контейнер стартует и тут же exits с кодом 0 или 1. Причина: команда в образе завершилась (например, скрипт без цикла) или приложение крашится из-за env-переменных. Без healthcheck зависит_on не ждёт готовности БД.

    Типичный случай: webapp пытается к db до её запуска. Или mounts denied из-за прав доступа. Ещё pool overlaps — сети конфликтуют по подсетям.

    Диагностика и фикс:

    • Логи: docker-compose logs service_name покажет, почему exit.
    • Healthcheck: Добавьте в db: healthcheck: test: ["CMD-SHELL", "pg_isready"] interval: 5s.
    • Зависимости: depends_on: db: condition: service_healthy.
    Exit-код Значение Действие
    0 Успех, но завершился Добавить tail -f /dev/null
    1 Ошибка app Проверить env и логи
    137 Out of memory Увеличить limits

    Нюанс: Используйте service_name, а не container_name для DNS.

    Когда Compose не слушается: права и окружение

    Ошибки вроде “Mounts denied” или “error storing credentials” — из-за прав на файлы или Docker config. На Linux selinux блокирует volumes, на Windows — пути с пробелами. Env не подставляются, если ${VAR} не определена.

    Проверьте: docker compose run --rm service env покажет переменные внутри. Для credentials настройте helper.

    Быстрые фиксы:

    • Права volumes: chmod -R 755 volumes/ или chown.
    • Abs пути: volumes: - /full/path:/app.
    • Subnets: В networks укажите ipam с уникальной подсетью.

    Сетап без сюрпризов в production

    Большинство ошибок решает правильная диагностика: logs, config и network inspect. Остаётся копать редкие кейсы вроде runtime unknown или Podman-совместимости, но базовые 90% покрыты.

    Думайте о multi-stage builds для скорости и healthchecks для надёжности. Тестируйте изменения по одному — так проще откатить. В production добавьте restart: unless-stopped для устойчивости.


    0 0 0 Ответить
  • hannadevH
    hannadev
    Как сортировать массив по возрастанию: простые алгоритмы и код

    Сортировка массива по возрастанию — базовая задача в программировании. Она помогает упорядочить данные, чтобы быстро находить нужные элементы или готовить их к обработке. Мы разберём популярные методы, их принцип работы и примеры кода на разных языках.

    Это полезно для новичков и опытных разработчиков. Вы поймёте, как выбрать подходящий алгоритм в зависимости от размера данных. Проблемы вроде медленной работы с большими массивами или ошибок в логике сравнения уйдут после освоения этих приёмов.

    Сортировка пузырьком: простой старт для понимания

    Сортировка пузырьком работает последовательно: сравнивает соседние элементы и меняет их местами, если они в неправильном порядке. За один проход самый большой элемент ‘всплывает’ в конец массива. Повторяем проходы, пока массив не упорядочится полностью. Этот метод интуитивен, но неэффективен для больших данных из-за O(n²) сложности.

    Рассмотрим пример: массив [5, 3, 8, 4, 2]. Первый проход: сравниваем 5 и 3 — меняем, получаем [3, 5, 8, 4, 2]; дальше 5 и 8 — оставляем, 8 и 4 — меняем и так далее. В итоге 8 уходит в конец. Второй проход работает с первыми четырьмя элементами. Легко отследить на бумаге, что делает его хорошим для обучения.

    • Преимущества: Простой код, легко реализовать без рекурсии.
    • Недостатки: Медленно на больших массивах, много ненужных сравнений.
    • Когда использовать: Для маленьких массивов (до 100 элементов) или демонстрации принципа.
    Шаг Массив после прохода
    0 [5, 3, 8, 4, 2]
    1 [3, 5, 4, 2, 8]
    2 [3, 4, 2, 5, 8]
    Финал [2, 3, 4, 5, 8]

    Сортировка выбором: поиск минимума на каждом шаге

    Здесь алгоритм на каждом шаге ищет минимальный элемент в неотсортированной части и ставит его в начало. Нет лишних обменов соседями — только финальная подмена. Сложность тоже O(n²), но на практике чуть быстрее пузырька за счёт меньшего числа перестановок.

    Пример с тем же массивом [5, 3, 8, 4, 2]: ищем минимум (2), меняем с первым элементом — [2, 3, 8, 4, 5]. Далее в подмассиве [3, 8, 4, 5] минимум 3 уже на месте, ищем дальше (4) и меняем со вторым. Логика прозрачна: всегда работаем с хвостом массива. Подходит для частично отсортированных данных.

    Вот псевдокод:

    for i from 0 to n-1:
        min_idx = i
        for j from i+1 to n:
            if array[j] < array[min_idx]:
                min_idx = j
        swap array[i], array[min_idx]
    
    • Нюанс: Если массив уже отсортирован, всё равно делаем все сравнения.
    • Вариант: Можно искать максимум и ставить в конец.
    • Код на Python:
    arr = [5, 3, 8, 4, 2]
    for i in range(len(arr)):
        min_idx = i
        for j in range(i+1, len(arr)):
            if arr[j] < arr[min_idx]:
                min_idx = j
        arr[i], arr[min_idx] = arr[min_idx], arr[i]
    print(arr)  # [2, 3, 4, 5, 8]
    

    Быстрая сортировка: эффективность через рекурсию

    QuickSort выбирает опорный элемент (pivot), перераспределяет массив: меньшие слева, большие справа. Затем рекурсивно сортирует подмассивы. Средняя сложность O(n log n) — идеально для больших данных. Худший случай (отсортированный массив) замедляет до O(n²), но рандомизация pivot помогает.

    Возьмём [5, 3, 8, 4, 2], pivot=5. Меньшие (3,4,2) слева, большие (8) справа: [3,4,2,5,8]. Рекурсия на [3,4,2] и . Быстро разбивает задачу на мелкие. В C++ или JS это стандарт для массивов.

    Важно: Выбор pivot — ключ к скорости. Часто берут первый, средний или случайный.

    Алгоритм Сложность (средняя) Стабильность
    Пузырьком O(n²) Да
    Выбором O(n²) Нет
    QuickSort O(n log n) Нет

    Код на JavaScript:

    const quickSort = (arr) => {
      if (arr.length <= 1) return arr;
      const pivot = arr;
      const left = [];
      const right = [];
      for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
        if (arr[i] < pivot) left.push(arr[i]);
        else right.push(arr[i]);
      }
      return [...quickSort(left), pivot, ...quickSort(right)];
    };
    console.log(quickSort([5,3,8,4,2])); // [2,3,4,5,8]
    

    Встроенные методы: когда не стоит изобретать велосипед

    Современные языки предлагают готовые функции сортировки. В JavaScript array.sort((a,b)=>a-b) для чисел по возрастанию. В Java Arrays.sort(arr) делает то же. Они оптимизированы (Timsort или аналог), стабильны и быстры — O(n log n).

    Пример JS: [10, 5, 40].sort((a,b)=>a-b) даёт [5,10,40]. Без компаратора сортирует как строки: [10,40,5]. В Python sorted(arr) или arr.sort(). Не пишите свой код, если нет специальных нужд вроде кастомного сравнения.

    • JavaScript: nums.sort((a, b) => a - b) — строго по возрастанию.
    • Нюанс: sort() мутирует массив, используйте копию если нужно.
    • Java: Arrays.sort(arr); — для примитивов работает идеально.

    Гибридные подходы и оптимизации в практике

    Для реальных задач комбинируйте: QuickSort для больших массивов, вставка для малых. Это как в Arrays.sort в Java — гибрид Timsort. Ещё учтите стабильность: пузырьком сохраняет порядок равных элементов, QuickSort — нет.

    В мобильной разработке или фронтенде встроенные методы покрывают 90% случаев. Но знание алгоритмов помогает дебажить и оптимизировать. Подумайте о памяти: рекурсивный QuickSort может переполнить стек на огромных данных — используйте итеративный вариант.

    Практика показывает: Для 10k элементов встроенный sort в 10-100 раз быстрее самописного пузырька. Тестируйте на реальных данных.

    Массивы в действии: от теории к повседневке

    Освоив эти методы, вы легко упорядочите данные в проектах. Осталось углубиться в сортировку строк, объектов или с кастомными ключами. А также сравнить производительность на ваших данных — тесты покажут, где O(n log n) выигрывает у квадратичных.


    0 0 0 Ответить
  • GameFishG
    GameFish
    Как скачать и установить Игра Кальмара на ПК: пошаговая инструкция

    Многие фанаты сериала «Игра в кальмара» хотят поиграть в похожие игры на компьютере. Это удобно: большой экран, точное управление клавиатурой и мышью, без нагрева смартфона. В этой инструкции разберём проверенные способы скачивания и установки, чтобы избежать ошибок и вирусов.

    Вы узнаете про эмуляторы Android для мобильных версий, прямые ПК-игры и онлайн-варианты. Подойдёт для Windows 7–11, даже на слабом железе. Всё просто, без лишних программ и риска для системы.

    Способы запуска мобильных версий Игра в кальмара на ПК

    Мобильные игры вроде «Кальмар игра на выживание 3D» или «Squid Game 456 Survival» созданы для Android, но на ПК их запускают через эмуляторы. Это программы, имитирующие смартфон: открывают Google Play, устанавливают APK и дают управление клавишами. Например, в «Красный свет — зелёный свет» удобно играть мышью, а в перетягивании каната — клавиатурой.

    Эмуляторы бесплатны, поддерживают мультиаккаунты и высокую графику. LDPlayer или MEmu работают на процессорах Intel i3 и выше, с 8 ГБ RAM. Они решают проблемы с батареей и перегревом, делая сессии по несколько часов комфортными. Переходим к выбору.

    Вот популярные эмуляторы с шагами установки:

    • MEmu: Скачайте инсталлятор, установите, откройте Play Store, найдите «Игра в кальмара», установите и запустите. Поддержка геймпада.
    • LDPlayer: Установите, войдите в Google, ищите игру, скачайте. Идеально для слабых ПК с VT в BIOS.
    • BlueStacks или NoxPlayer: Загрузите APK напрямую или через магазин. MuMu Player тоже хорош для новичков.
    Эмулятор Минимальные требования Плюсы
    MEmu Win10, 8 ГБ RAM Клавиши, мультиэкземпляры
    LDPlayer i3-8100, GTX1050 Синхронизация аккаунтов
    BlueStacks 4 ГБ RAM Высокая графика

    Важно: Вклю VT в BIOS для стабильности, обновите драйверы GPU.

    Прямые ПК-версии Игра в кальмара без эмуляторов

    Некоторые фанаты сделали standalone-игры, фанатские клоны сериала. Они скачиваются как архив .rar с .exe-файлом — распакуй и запусти. Например, Ojingeo Geim предлагает версии для мощных ПК (RTX 3080+) и Lite для слабых. В них «Дальгона», мост из стекла и другие испытания с мультиплеером.

    Такие игры не требуют интернета, весят мало (до 2 ГБ). Пользователи хвалят графику и отзывчивость. Но проверяйте антивирус: скачивайте с проверенных сайтов вроде itch.io. Установка займёт 5 минут.

    Шаги для установки:

    1. Скачайте .rar-архив нужной версии (High-End или Lite).
    2. Разархивируйте в папку (WinRAR или 7-Zip).
    3. Запустите .exe.
    4. Установите DirectX 12 и обновите драйверы видеокарты.

    Для Roblox-версии Squid Game ищите в клиенте Roblox, коды вроде Red Light Green Light. Работает на Windows 7+.

    Версия Для кого Требования
    High-End RTX 3080+ DirectX 12
    Lite Слабые ПК Обновлённые драйверы

    Нюанс: В Roblox можно играть за охранника или игрока.

    Системные требования и управление в играх Кальмара

    Большинство вариантов требуют Windows 10+, 8 ГБ RAM и дискретную графику. Эмуляторы нагружают CPU меньше, чем браузерные игры. Управление: WASD для движения, пробел — прыжок, мышь — камера. В онлайн-вариантах вроде Яндекс Игр добавлен Tab для меню.

    На слабом ПК выбирайте Lite-версии или эмуляторы с низкими настройками. Тестировали на i3 с GTX 1050 — 60 FPS в выживании. Проблемы возникают без VT или старых драйверов.

    Рекомендации по железу:

    • Процессор: Intel i3 8-го поколения или AMD эквивалент.
    • RAM: 8 ГБ минимум, 16 ГБ — комфорт.
    • GPU: GTX 1050 Ti или интегрированная с OpenGL 4.x.
    • Место: 10 ГБ на диске.
    Игра FPS на среднем ПК Управление
    Эмулятор 60+ WASD + мышь
    Standalone 45-90 Клавиши + геймпад
    Roblox Зависит от сервера Стандартное

    Альтернативы и вариации для полного погружения

    Помимо выживания, есть мини-игры вроде «Игра в кальмара 2» на Яндекс Играх — браузерный вариант с локализацией. Или Octopi Game в Roblox с мультиплеером. Фанаты добавляют режимы за охранника, хардкор с балансом.

    Это расширяет выбор: от 3D-выживания до казуальных аркад. Каждая решает задачу по-разному — эмуляторы для мобильных хитов, exe для оффлайн.

    На что обратить внимание дальше

    Выбрали способ? Теперь подумайте о мультиплеере: эмуляторы позволяют несколько аккаунтов, standalone — локальный кооп. Осталось настроить клавиши под себя и обновить систему для стабильности. Вариантов много, экспериментируйте с версиями.


    0 0 0 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Python: как исправить ошибку ModuleNotFoundError

    Ошибка ModuleNotFoundError встречается постоянно, когда вы пытаетесь импортировать модуль, которого нет в системе. Это одна из самых частых проблем, с которой сталкиваются разработчики на Python, от новичков до опытных программистов.

    Почему это происходит и как с этим справиться — разберём по порядку. Понимание причин ошибки поможет вам быстро решать подобные проблемы и писать более надёжный код.

    Что именно происходит при этой ошибке

    Когда вы пишете команду import requests или любую другую, Python начинает искать этот модуль в определённых местах. Во-первых, в стандартной библиотеке, во-вторых, в установленных пакетах, в-третьих, в модулях текущего проекта. Если модуль не найден ни в одном из этих мест, появляется ошибка ModuleNotFoundError с указанием имени отсутствующего модуля.

    Эта ошибка говорит вам одно — Python просто не может найти то, что вы просите импортировать. Причины могут быть разными: от того, что модуль вообще не установлен, до ошибок в названии или неправильной структуре проекта. Главное — знать, где искать проблему.

    Основная причина: модуль не установлен

    В 90% случаев ошибка возникает именно потому, что нужный пакет просто не установлен в вашу систему. Python имеет огромное количество внешних библиотек, но они не приходят “из коробки”. Вам нужно явно установить каждый пакет, который вы хотите использовать.

    Допустим, вы пишете код с import numpy, но раньше никогда не устанавливали этот пакет. При запуске программы вы получите ошибку, что модуль numpy не найден. Решение простое — установить пакет через менеджер pip.

    Как исправить:

    • Откройте терминал или командную строку
    • Выполните команду: pip install numpy (замените numpy на название нужного вам модуля)
    • Для Python 3 можно использовать: pip3 install requests
    • Если возникает ошибка доступа, добавьте sudo в начало: sudo pip3 install numpy
    • Если pip не найден в PATH, используйте: python -m pip install numpy

    После успешной установки пакета ваш код будет работать без ошибок.

    Ошибки в названии модуля

    Зачастую проблема совсем не в отсутствии пакета, а в том, как вы его называете. Python чувствителен к регистру символов и точному написанию. Если вы напишете numpys вместо numpy или NumPy вместо numpy, система не найдёт модуль, даже если он установлен на вашем компьютере.

    Это может показаться мелочью, но такие опечатки — классический источник frustration при отладке кода. Особенно обидно, когда вы недавно установили пакет и уверены, что он есть в системе, а программа всё равно выдаёт ошибку.

    Частые ошибки в названиях:

    • Неправильный регистр: numpy вместо NumPy
    • Опечатки в названии: pandas написан как panda или numpy как nompy
    • Смешивание букв: sklearn вместо правильного названия scikit-learn
    • Использование дефиса вместо подчёркивания или наоборот

    Дважды проверяйте точное написание модуля перед импортом. Обычно на сайте пакета указано, как именно его нужно импортировать в коде.

    Проблемы с окружением и виртуальными средами

    На вашем компьютере может быть установлено несколько версий Python, и это создаёт путаницу. Вы устанавливаете пакет через pip, но Python ищет его в другом месте, потому что запускается из другой версии или окружения. Особенно часто это происходит, когда вы работаете с виртуальными окружениями.

    Виртуальное окружение — это изолированная среда для проекта, где установлены только те пакеты, которые нужны именно для этого проекта. Если вы активировали виртуальное окружение и установили туда пакет, а потом запустили код без активации этого окружения, Python не найдёт пакет, потому что будет искать в глобальном окружении.

    Как избежать проблем с окружением:

    • Всегда создавайте виртуальное окружение для проекта: python -m venv venv
    • Активируйте его перед началом работы (на Linux/Mac: source venv/bin/activate, на Windows: venv\Scripts\activate)
    • Устанавливайте пакеты только в активированном окружении
    • Проверьте версию Python: python --version и убедитесь, что используется нужная версия
    • Если вы работаете в IDE (например, PyCharm или VS Code), убедитесь, что IDE использует правильный интерпретатор Python
    • Используйте python -m pip install вместо просто pip install для большей надёжности

    Неправильная структура проекта и импорты

    Если вы создаёте собственные модули в проекте, их нужно правильно организовать. Python ищет модули в определённом порядке, и если структура папок неправильная, он не найдёт ваши файлы, хотя они физически лежат на диске.

    Для создания пакета Python нужен файл __init__.py в каждой папке, которую вы хотите сделать пакетом. Если этого файла нет, Python не будет считать папку пакетом и не сможет импортировать оттуда модули.

    Пример правильной структуры проекта:

    my_project/
    ├── __init__.py
    ├── main.py
    ├── utils/
    │   ├── __init__.py
    │   └── helpers.py
    └── data/
        ├── __init__.py
        └── processor.py
    

    Как правильно импортировать в такой структуре:

    • Из main.py: from utils.helpers import my_function
    • Из main.py: from data.processor import process_data
    • Неправильно: from helpers import my_function (если helpers лежит в папке utils)

    Осторожнее с относительными импортами и убедитесь, что запускаете файлы правильно. Если запустить файл напрямую из IDE вместо использования команды python -m, возможны проблемы с поиском модулей.

    Диагностика: как понять, что не так

    Если вы получили ошибку ModuleNotFoundError, не паникуйте. Есть несколько простых способов разобраться в ситуации и найти источник проблемы без долгих экспериментов.

    Во-первых, внимательно посмотрите на сообщение об ошибке — оно говорит вам точное имя модуля, который не найден. Проверьте, правильно ли вы это имя пишете в коде.

    Во-вторых, откройте терминал и выполните команды для проверки:

    Команды для диагностики:

    • pip list — покажет все установленные пакеты
    • pip show numpy — информация о конкретном пакете (замените numpy на нужное имя)
    • python -c "import sys; print(sys.path)" — покажет, где Python ищет модули
    • python --version — версия вашего Python
    • which python (на Linux/Mac) или where python (на Windows) — путь к используемому Python

    Если пакета нет в списке pip list, значит, он действительно не установлен. Если пакет есть, проверьте правильность имени при импорте.

    Сравнение решений в зависимости от причины

    Проблема Признак Решение
    Модуль не установлен Пакета нет в pip list pip install package_name
    Неправильный регистр Есть в pip list, но ошибка при импорте Проверить точное написание имени
    Виртуальное окружение не активировано Работает в терминале, не работает в IDE Настроить интерпретатор в IDE
    IDE использует другой Python Разные результаты в IDE и терминале Выбрать правильный интерпретатор в IDE
    Ошибка в структуре проекта Не находит собственные модули проекта Добавить __init__.py в папки
    Неправильный путь импорта ModuleNotFoundError на свой модуль Исправить путь согласно структуре

    Что ещё важно помнить

    МодuleNotFoundError часто кажется непреодолимой проблемой новичкам, но на самом деле это всегда решаемо. Нужно просто систематически проверить несколько вещей: установлен ли пакет, правильно ли написано его имя, используется ли правильное окружение и интерпретатор.

    В больших проектах имеет смысл создавать файл requirements.txt, где указываются все зависимости проекта. Тогда любой может установить все нужные пакеты одной командой pip install -r requirements.txt. Это избавит от множества проблем при развертывании кода на других компьютерах или в контейнерах.

    Иногда помогает просто переустановить пакет: удалить его через pip uninstall numpy и установить заново. Это может помочь, если установка была повреждена или прошла неполностью.


    0 0 0 Ответить
  • hannadevH
    hannadev
    Что такое DOCTYPE в HTML: назначение, примеры и режимы рендеринга

    DOCTYPE — это специальная инструкция в самом начале HTML-документа. Она сообщает браузеру, какую версию HTML использовать и как правильно интерпретировать страницу. Без неё сайт может отображаться криво из-за старого режима совместимости.

    Знание DOCTYPE помогает избежать типичных ошибок в верстке. Это базовый элемент, который влияет на рендеринг, валидацию и SEO. Разберём, зачем он нужен и как применять на практике, чтобы страницы работали стабильно во всех браузерах.

    Зачем нужен DOCTYPE в HTML

    DOCTYPE, или Document Type Declaration, — это не тег, а директива для браузера. Она указывает версию стандарта HTML, по которой парсер должен обрабатывать документ. Раньше это связывало страницу с DTD — описанием типа документа от W3C.

    Сегодня DOCTYPE в основном включает стандартный режим рендеринга (standards mode). Без него браузер переходит в quirks mode — режим для старых сайтов, где применяются устаревшие правила. Это приводит к проблемам: отступы смещаются, боксы ломаются, CSS работает непредсказуемо. Например, в quirks mode div с margin-top может “прилипать” к body.

    В HTML5 DOCTYPE упрощён и не ссылается на реальный DTD — его просто нет. Но строка осталась для обратной совместимости. Если забыть DOCTYPE, валидаторы вроде W3C ругаются, а поисковики могут снижать рейтинг из-за некорректной разметки.

    Вот основные последствия отсутствия DOCTYPE:

    • Quirks mode: браузер имитирует поведение IE6, где box-model искажён.
    • Потеря кроссбраузерности: один и тот же CSS по-разному рендерится в Chrome и Firefox.
    • Проблемы с JavaScript: скрипты, зависящие от DOM, могут сломаться.

    Варианты DOCTYPE для разных стандартов

    Исторически DOCTYPE был длинным и указывал точную спецификацию. Для HTML 4.01 strict он выглядел так: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">. Здесь параметры разбирались: организация (W3C), тип (DTD), язык (EN), ссылка на описание.

    В XHTML требовался ещё более строгий синтаксис — все теги закрыты, атрибуты в кавычках. Transitional позволял старые теги вроде , frameset — для фреймов. Но с HTML5 всё упростилось до <!DOCTYPE html> — коротко и универсально.

    Этот вариант активирует standards mode везде. Для legacy-кода старые DOCTYPE всё ещё работают, но не рекомендуются. Выбор зависит от проекта: для новых сайтов — только HTML5.

    Стандарт Пример DOCTYPE Режим Применение
    HTML5 <!DOCTYPE html> Standards Современные сайты
    HTML 4.01 Strict <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> Strict Строгая валидация
    XHTML 1.0 Transitional <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> Transitional Переходный период
    Frameset <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd"> Frameset Устаревшие фреймы

    Где ставить DOCTYPE и типичные ошибки

    DOCTYPE всегда идёт первой строкой файла, до и без пробелов перед ней. Даже комментарий или BOM (byte order mark) сломает эффект — браузер решит, что это quirks mode. В динамических страницах на Node.js или PHP выводите его сразу в res.write.

    Пример правильного HTML5:

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="ru">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Пример</title>
    </head>
    <body>
    <p>Контент</p>
    </body>
    </html>
    

    Частые ошибки: опечатки вроде <!doctype html> (должно быть uppercase DOCTYPE), переносы строк в середине, размещение после . Это активирует почти-стандартный режим (almost standards), где таблицы рендерятся с багами.

    • Проверьте валидатор W3C: загрузите код и увидите ошибки.
    • Используйте Developer Tools (F12): в консоли браузера режим отображается.
    • Для серверов: убедитесь, что DOCTYPE выводится до любого контента.

    Режимы рендеринга и их влияние

    Браузеры имеют три режима: quirks, standards и limited-quirks. DOCTYPE переключает их. В standards все по W3C: box-model точный, CSS3 поддерживается fully. Quirks наследует хаос от Netscape и IE — ширину считают с padding’ом.

    Это критично для фронтенда: один режим — сайт идеален, другой — полная переделка. Тестируйте в разных браузерах. HTML5 DOCTYPE гарантирует standards mode повсеместно.

    Сравнение режимов в таблице:

    Режим DOCTYPE Box-model Пример проблемы
    Quirks Отсутствует Width + padding + border Блоки шире контейнера
    Standards <!DOCTYPE html> Width включает всё Предсказуемый layout
    Limited-Quirks Некорректный DOCTYPE Как standards, но с оговорками Таблицы без cellspacing

    Тестируйте на реальных примерах: создайте div с width: 100px; padding: 10px; — в quirks ширина 120px.

    DOCTYPE в современном веб-разработке

    В HTML5 DOCTYPE — минималистичный инструмент для стабильности. Он решает проблемы legacy-браузеров, упрощает жизнь разработчикам. Но нюансы остаются: в SVG или MathML нужны свои декларации.

    Дальше стоит копать в polyfill’ы для старых IE или preprocessors вроде Pug, где DOCTYPE генерируется автоматически. Это база, на которой строится весь фронтенд.


    0 0 1 Ответить
  • GameFishG
    GameFish
    Как скачать и установить русификатор на ПК: пошаговая инструкция для игр Steam

    Русификатор помогает добавить русский язык в игры или программы на ПК, где его нет по умолчанию. Это решает проблему с английским интерфейсом и делает геймплей удобнее. В этой инструкции разберём, как скачать файлы и правильно установить их на Windows.

    Многие игры в Steam выходят без русской локализации, и без русификатора приходится мучиться с переводчиком. Установка займёт 5–15 минут, в зависимости от формата файлов. Подойдёт для пираток, лицензий и даже Steam Deck, но фокус на обычном ПК.

    Что такое русификатор и зачем он нужен

    Русификатор — это набор файлов или программа, которая заменяет английские тексты на русские в игре. Он добавляет перевод интерфейса, диалогов и меню, не меняя геймплей. Часто встречаются в формате архивов с папками ru или exe-установщиками.

    Например, в старых играх вроде Mount & Blade или Final Fantasy IX русификатор обязателен, если официального перевода нет. Без него субтитры и меню остаются на английском, что отпугивает новичков. Логично начать с поиска подходящего файла, чтобы избежать вирусов и несовместимости.

    Вот основные типы русификаторов:

    • Архивы (zip, rar): распаковываете и копируете файлы вручную.
    • Exe-установщики: запускаете как обычную программу, она сама найдёт путь к игре.
    • Патчи: обновления для модов, заменяют конкретные файлы.

    Важно: всегда проверяйте версию русификатора под вашу игру, иначе крашнется.

    Тип русификатора Преимущества Недостатки
    Архив Быстро, бесплатно Нужно знать путь к папке игры
    Exe Автоматическая установка Может не найти игру на нестандартном диске
    Патч Точный перевод Требует базовый мод

    Как найти и скачать русификатор

    Поиск русификатора начинается с названий вроде «русификатор [название игры] Steam». Используйте проверенные сайты, чтобы не нарваться на malware. Скачайте архив или exe, сохраните в папку Загрузки.

    Для Steam-игр уточните версию — 1.0, 2.0 или последнюю, иначе файлы не подойдут. Пример: для Bayonetta ищите «Bayonetta русификатор v1.2». После скачивания проверьте антивирусом и распакуйте, если нужно. Это подготовит файлы к установке.

    Шаги по скачиванию:

    1. Введите в поиск «русификатор [игра] [платформа]».
    2. Выберите источник с инструкцией и отзывами.
    3. Скачайте и проверьте хеш-сумму, если указана.
    4. Распакуйте в отдельную папку.

    Нюанс: для пираток путь другой, чем в Steam — смотрите README в архиве.

    Платформа Где искать Пример пути
    Steam Форумы, DTF steamapps/common/Игра
    Пиратка Rutracker D:/Games/Игра
    Epic Официальные моды EpicGames/Игра

    Пошаговая установка русификатора на ПК

    Установка зависит от формата. Сначала найдите папку игры: в Steam правой кнопкой → Свойства → Установленные файлы → Просмотреть. Закройте игру и Steam, чтобы избежать конфликтов.

    Если exe — запустите его от имени администратора, укажите путь к игре вручную, если не найдёт. Для архивов скопируйте папку ru в languages или Data. Пример для Mount & Blade: D:/Games/Modules/Мод/languages/ru. Ждите завершения, перезапустите игру и проверьте меню.

    Нумерованные шаги для Steam:

    1. Откройте папку игры через Steam.
    2. Распакуйте русификатор.
    3. Скопируйте файлы в подпапки (Data, Lang, Localization).
    4. Если есть инсталлер — запустите.
    5. Очистите кэш, если не сработало.
    6. Запустите и протестируйте.

    Для программ вроде ConvertXtoDVD кидайте файлы в корневую папку. Проблема: если на диске не C:, exe может не видеть игру — переместите патчер.

    Проблема Решение
    Не видит игру Укажите путь вручную
    Краш после установки Версия не совпадает, скачайте заново
    Нет эффекта Проверьте languages/ru

    Особенности установки на Steam Deck

    Steam Deck работает на Linux, так что exe не запустится напрямую. Перейдите в Desktop Mode, установите Protontricks из Discover. Запустите exe через него, выберите игру из списка.

    Скопируйте папку игры в prefix для видимости установщику, установите, верните обратно. Для простоты используйте терминал: cd в папку, unzip архив. Это актуально для Bayonetta или других Windows-игр под Proton.

    Шаги для Deck:

    • Включите Desktop Mode.
    • Установите Protontricks.
    • Откройте exe: выберите игру, укажите prefix.
    • Тестируйте в Gaming Mode.
    Инструмент Зачем Альтернатива
    Protontricks Для exe Ручное копирование
    Konsole Распаковка Discover unzip

    После установки: тесты и доработки

    После всего запустите игру, проверьте меню, диалоги и субтитры на русский. Если текст обрезан или смешан с английским — добавьте патч или мод вроде Могури. Думайте о совместимости с обновлениями Steam — они могут сломать русификатор.

    Осталось поэкспериментировать с модами на базе перевода, но это уже следующий уровень. Над настройкой под конкретные конфиги или мультиязычность можно потратить время позже.


    0 0 0 Ответить
  • GameFishG
    GameFish
    Обзор игры Pixel Gun 3D: стоит ли играть в 2026 году?

    e116d6c2-dd06-4046-9605-cde082c3f63f-image.png

    Pixel Gun 3D — это динамичный мультиплеерный шутер с пиксельной графикой, где игроки сражаются в хаотичных матчах. Игра сочетает перестрелки, прокачку персонажей и коллекционирование оружия. Этот обзор разберёт механики, контент и актуальность в 2026 году, чтобы понять, подойдёт ли она под ваш стиль игры.

    Если вы ищете быстрые сессии с адреналином или долгосрочный проект для фарма, здесь есть что разобрать. Мы посмотрим на сильные и слабые стороны, сравним с альтернативами и оценим, стоит ли тратить время. Это поможет выбрать, залипнуть ли надолго или пройти мимо.

    Геймплей и боевые механики

    В Pixel Gun 3D основа — это аренные бои в реальном времени, где сочетаются стрельба, гаджеты и способности. Игроки прокачивают персонажей до 65 уровня, собирают тысячи видов оружия и сражаются в режимах вроде тимовой смерти или захвата флага. Хаос на картах создаёт напряжение: один неверный шаг — и ты труп. Разработчики Cubic Games регулярно обновляют контент, добавляя новые пушки, питомцев и карты, чтобы игра не затухала.

    Бои построены на комбо из огнестрела, ближнего боя и взрывов. Можно экспериментировать с билдами: от снайперских сетапов до спама гранатами. Кампания на 3 звезды требует тактики, а мультиплеер проверяет реакцию. Но новичкам тяжело из-за imbalance — прокачанные аккаунты доминируют. Логично перейти к списку ключевых фишек.

    • Динамичные перестрелки: Хаос с прыжками, дабл-джампами и гаджетами делает каждый матч непредсказуемым, идеально для коротких сессий по 10–15 минут.
    • Прокачка и коллекционирование: Сотни пушек, питомцев, одежда и декор — фарм мотивирует возвращаться, особенно с ежедневными квестами.
    • Режимы для всех: От кампании с боссами до PvP-сезонов с призами, где онлайн держится на 30+ тысячах игроков вечером.
    • Кастомизация: Модели персонажей обновлены, система скинов позволяет выделиться в толпе.

    Контент и обновления в 2026 году

    Игра эволюционировала: теперь больше акцента на PvP и PvE-сезоны с призовыми фондами до 5 миллионов рублей. Кампания расширилась до 5 глав, с боссами и вызовами на 3 звезды. Мультиплеер предлагает осады, кланы и фарм мобов, похожий на классические MMO, но в пиксельном стиле. Разрабы анонсировали Pixel Gun 2, но PG3D остаётся флагманом с еженедельными патчами.

    Обновления меняют мини-игры под сезоны, добавляют вертикальность перемещения и экшн-траверс. Сообщество живое: турниры, мемы и фан-контент на форумах. Однако grind может утомить — на топ-уровни уходит недели. Вот таблица сравнения режимов.

    Режим Длительность Фокус Подходит для
    Кампания 30–60 мин PvE, сюжет Новичков, соло
    Арена PvP 5–10 мин Стрельба, фраги Быстрых матчей
    Сезоны Неделя+ Прокачка, призы Гриндеров, кланов
    Кланы Постоянно Осады, боссы Командных игроков

    Нюанс: Баланс оружия меняется патчами, так что мета не стоит на месте.

    Сравнение с конкурентами

    Pixel Gun 3D выделяется пиксельным стилем и мобильностью, но есть аналоги. Fortnite даёт батл-рояль с билдерством, но без такой прокачки. Brawl Stars — короче сессии, меньше глубины. PG берёт мобильность: летающие способности и трассировка.

    Игра Графика Прокачка Мультиплеер Цена
    Pixel Gun 3D Пиксель Глубокая Хаотичный Free-to-play
    Fortnite 3D Средняя Батл-рояль Free
    Brawl Stars 2.5D Лёгкая Быстрые бои Free

    Стоит ли вкладывать время?

    Сильные стороны — endless grind и сообщество, слабые — донат и matchmaking для новичков. Если любите пиксельный хаос с фармом, PG затянет на месяцы. В 2026 с обновлениями она актуальна.

    Осталось за кадром: детали Pixel Gun 2 и кросс-платформенные фичи. Подумайте, готовы ли к гринду или ищете нарратив — выбор зависит от вашего темпа.


    0 0 0 Ответить
  • hannadevH
    hannadev
    Что такое деструктуризация в JavaScript: простое объяснение с примерами

    Деструктуризация в JavaScript — это удобный синтаксис для извлечения данных из массивов и объектов в отдельные переменные. Она упрощает код, избавляя от длинных обращений по индексам или ключам. С её помощью вы быстрее пишете читаемый код и избегаете ошибок при работе с данными.

    Эта фича особенно полезна в повседневной разработке: сокращает boilerplate, делает функции чище и помогает при работе с API. Мы разберём базовые примеры, чтобы вы сразу могли применить на практике. Пойдём от простого к сложному, без лишней теории.

    Деструктуризация массивов: базовый синтаксис

    Деструктуризация массивов позволяет ‘распаковать’ элементы в переменные по позициям. Вместо profile и profileвы пишете одно выражение. Это работает с любыми iterable, включая строки и аргументы функций.

    Представьте массив с координатами: const coords = [10, 20]. Без деструктуризации пришлось бы писать let x = coords; let y = coords. С ней всё проще: const [x, y] = coords. JavaScript берёт значения по порядку и присваивает их слева направо. Если элементов меньше, чем переменных, недостающие будут undefined — вот почему полезны значения по умолчанию.

    Вот ключевые возможности:

    • Пропуск элементов: const [,z] = [1,2,3]; // z = 3
    • Остаточные параметры: const [first, …rest] = [1,2,3,4]; // rest = [2,3,4]
    • Значения по умолчанию: const [a, b=10] =; // a=5, b=10
    Без деструктуризации С деструктуризацией
    let a = arr; let b = arr; const [a, b] = arr;
    let x = coords; let y = coords; const [x, y] = coords;
    Сокращение на 50-70% кода Читаемость + скорость

    Деструктуризация объектов: работа с ключами

    Для объектов синтаксис меняется: вместо квадратных скобок используем фигурные. Указываем имена свойств, и JavaScript находит их по ключам. Порядок не важен — главное, чтобы ключи совпадали.

    Возьмём объект user = {name: ‘Алекс’, age: 30}. Без деструктуризации: let name = user.name; let age = user.age. С ней: const {name, age} = user. Можно переименовывать: const {name: userName, age} = user. Это удобно для функций, где параметры — объект: function greet({name, greeting=‘Привет’}) { … }

    Полезные фичи:

    • Переименование: {oldKey: newKey} = obj
    • Значения по умолчанию: {prop = ‘default’} = obj
    • Остаток свойств: const {a, …rest} = obj; // rest — новый объект без a
    Свойство Синтаксис Пример
    Базовый {key} = obj const {name} = user
    Переименование {key: newName} = obj const {name: fullName} = user
    Остаток {a, …rest} = obj rest без a

    Вложенная деструктуризация и продвинутые приёмы

    Объекты и массивы часто вложенные, и деструктуризация справляется с этим идеально. Сохраняйте структуру: если внутри объект — используйте {}, если массив — []. Это работает любой глубины.

    Пример: const options = {size: {width: 100, height: 200}, items: [1,2]}. Деструктурируем: const {size: {width, height}, items: [first, …restItems]} = options. Получаем width, height, first и restItems за раз. В функциях это магия: function process({data: {id, value=0}}) { … }. Ещё трюк — смена переменных: [a, b] = [b, a];

    Основные приёмы в списке:

    • Вложенность: {user: {info: {name}}} = data
    • В функциях: function fn({a, b=1}) {}
    • С массивами внутри: const {coords: [x, y]} = point
    • Обмен: [x, y] = [y, x]
    Сценарий Код без Код с деструктуризацией
    Функция с объектом fn(obj.a, obj.b) fn({a, b})
    Вложенный объект obj.size.width {size: {width}} = obj
    Swap temp = a; a=b; b=temp [a,b]=[b,a]

    Когда деструктуризация упрощает реальную работу

    Деструктуризация делает код короче и выразительнее, особенно в React, Node.js или при парсинге JSON. Она решает проблему громоздких обращений и повышает maintainability. Но помните о контексте: если ключ отсутствует, переменная undefined без дефолта.

    В реальных проектах она ускоряет рефакторинг и снижает ошибки. Остаётся поэкспериментировать с rest в циклах или regex — это расширит арсенал. Теперь ваш код станет чище без лишних строк.


    0 0 0 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Как узнать версию Python: простые способы на все ОС

    Когда вы работаете с Python, часто нужно знать, какая именно версия установлена на вашем компьютере. Это особенно важно, если вы устанавливали несколько версий или переходите между проектами с разными требованиями. В этой статье разберёмся, как быстро узнать версию Python на Windows, Linux и macOS.

    Эта информация пригодится не только новичкам. Даже опытные разработчики время от времени сталкиваются с конфликтами версий или нужно проверить, какой Python используется в текущем окружении. Пять минут — и вы будете уверены, с какой версией работаете.

    Команды в командной строке и терминале

    Самый быстрый и универсальный способ — использовать команду в командной строке. Это работает на любой операционной системе, и вам не нужно никакого дополнительного инструмента.

    В Windows нужно открыть командную строку: нажмите комбинацию Win + R, введите cmd и нажмите Enter. На macOS и Linux откройте терминал — в macOS это можно сделать через Cmd + пробел и введите «Терминал», в Linux нажмите Ctrl + Alt + T.

    После этого введите одну из команд:

    • python --version — показывает версию Python
    • python -V — альтернативный вариант той же команды
    • python3 --version — проверяет именно Python 3, если на системе установлены обе версии

    После нажатия Enter вы увидите что-то вроде Python 3.9.7 или Python 2.7.18. Это и есть ваша версия.

    Проверка через интерпретатор Python

    Если вы уже находитесь в интерпретаторе Python или хотите получить более подробную информацию, есть встроенные команды. Введите python или python3 в командную строку (без флагов) и нажмите Enter — откроется интерактивный режим.

    Теперь у вас есть доступ к модулю sys, который содержит информацию о версии. Модуль sys — это мощный инструмент для работы с системными параметрами, и версия Python — только одна из его возможностей.

    Вот что можно вывести:

    import sys
    print(sys.version)
    

    Это выведет полную строку с версией, например:

    3.9.7 (tags/v3.9.7:1016ef3, Aug 30 2021, 20:19:38) [MSC v.1929 64 bit (AMD64)]
    

    Если вам нужна структурированная информация, используйте sys.version_info:

    import sys
    print(sys.version_info)
    

    Ответ будет таким:

    sys.version_info(major=3, minor=9, micro=7, releaselevel='final', serial=0)
    

    Так вы видите отдельно мажорную версию (3), минорную (9) и микро-версию (7). Если нужен только основной номер, обратитесь к нему напрямую:

    import sys
    print(f"Major version: {sys.version_info.major}")
    print(f"Minor version: {sys.version_info.minor}")
    print(f"Micro version: {sys.version_info.micro}")
    

    Этот способ удобен, когда вы пишете код и хотите получить версию программно, например для отладки или логирования.

    Сравнение методов

    Каждый способ имеет свои преимущества, и выбор зависит от того, что вам нужно:

    Метод Где использовать Информация Сложность
    python --version Командная строка Только номер версии Самый простой
    python + sys.version Интерпретатор Полная информация с деталями Средняя
    sys.version_info В коде Python Структурированные данные Для программистов
    pip list Командная строка Только пакеты, не саму версию Для проверки пакетов

    Особенности на разных операционных системах

    Хотя команды в основном одинаковые, есть несколько нюансов для каждой системы. На Windows иногда установлено сразу несколько версий Python в разных папках, и тогда команда может запустить не ту, которую вы ожидаете.

    В этом случае используйте команду py с указанием версии:

    • py -3.9 — запустит Python 3.9
    • py -2.7 — запустит Python 2.7
    • py -3.9 script.py — запустит скрипт именно на Python 3.9

    На Linux и macOS часто установлены обе версии — Python 2 и Python 3. Для проверки именно Python 3 всегда используйте команду python3 --version, чтобы избежать вывода версии Python 2 (которая уже не поддерживается с 2020 года).

    Если вы работаете с виртуальными окружениями (virtual environments), то перед проверкой версии нужно активировать нужное окружение. На Windows это команда myenv/Scripts/activate, на Linux и macOS — source myenv/bin/activate. После активации версия Python в этом окружении будет показана корректно.

    Альтернативные способы для продвинутых пользователей

    Для тех, кто работает с несколькими версиями Python одновременно, есть специальные менеджеры версий. Они позволяют легко переключаться между версиями и даже автоматически использовать нужную для каждого проекта.

    pyenv — это инструмент для Linux и macOS, который позволяет установить и управлять несколькими версиями Python. С его помощью можно задать версию для конкретной папки проекта, и она будет использоваться автоматически.

    conda — менеджер пакетов и окружений от Anaconda. Он не только управляет версиями Python, но и помогает с установкой зависимостей и изоляцией проектов.

    pyenv-win — это порт pyenv для Windows, если вы используете именно эту систему и хотите более удобное управление версиями.

    При работе с фреймворками и проектами часто требуется конкретная версия Python. В этом случае проверка версии становится частью подготовки окружения.

    Почему это важно

    Каждая версия Python имеет свои особенности, новые функции и, самое главное, отличается в поддержке библиотек и зависимостей. Некоторые пакеты работают только на Python 3.8 и выше, другие требуют минимум Python 3.10. Если установлена старая версия, современный код может не запуститься.

    Кроме того, производительность отличается между версиями. Python 3.11 работает заметно быстрее, чем 3.9, за счёт оптимизаций. Если вы критичны к скорости, стоит знать, на какой версии работаете.

    Для команд разработчиков важно, чтобы все использовали одинаковую версию Python. Иначе появляются баги, которые проявляются только у одного человека. Вот почему проверка версии — это не просто любопытство, а необходимая практика.

    На что обратить внимание дальше

    Теперь вы знаете, как узнать версию Python, но это только первый шаг. После проверки версии стоит убедиться, что установлены нужные вам библиотеки (для этого есть команда pip list), и что они совместимы с вашей версией Python.

    Если вы работаете над проектом в команде, запишите требуемую версию Python в файл requirements.txt или в pyproject.toml. Тогда другие разработчики смогут установить точно такую же версию и не будет проблем с совместимостью. Это стандартная практика, которая экономит время на отладку непредвиденных ошибок.


    0 0 0 Ответить
  • GameFishG
    GameFish
    Лучшие моды для Sims 4 в 2026: полный гайд

    Sims 4 — отличная игра сама по себе, но с модами она становится совсем другой. Правильно подобранные моды преобразят геймплей, добавят реализма и откроют новые возможности. В этом материале разберёмся, какие моды действительно стоят внимания прямо сейчас.

    Если ты только начинаешь работать с модификациями, может быть сложновато разобраться в тысячах вариантов. Поэтому собрали проверенный набор, который поднимет качество игры без лишних багов и конфликтов.

    Фундамент: обязательные технические моды

    Прежде чем устанавливать крутые геймплейные моды, нужно подготовить базу. Некоторые модификации просто не будут работать без специальных инструментов. Это не видно игроку, но без них половина модов просто не запустится.

    XML Injector — это буквально фундамент, без которого множество модов не включится. Мод позволяет другим модификациям аккуратно встраиваться в игру, не переписывая системные файлы. Если установишь крупный мод и он не работает, первым делом проверь, стоит ли XML Injector.

    Кроме того, есть набор утилит для удобства:

    • MC Command Center — даёт полный контроль над игрой и симами, позволяет редактировать практически всё
    • UI Cheats Extension — расширяет возможности чит-меню и интерфейса
    • More Columns in CAS — добавляет больше колонок в редактор персонажей для удобства
    • Smarter Pie Menu — улучшает контекстное меню, делает его понятнее
    • Better BuildBuy — преобразует режим строительства, добавляет поиск, копирование и скрытые объекты

    Реализм и эмоции: геймплей, который живёт

    Без модов симы кажутся простыми марионетками. Они не болеют, не переживают, не реагируют на погоду. С нужными модами твои персонажи становятся живыми людьми со своими проблемами и радостями.

    The Slice of Life Mod — это самый полноценный мод для реализма. Он добавляет болезни (простуда, грипп, расстройства желудка), эмоциональные реакции, физические изменения. Симы теперь смущаются, краснеют, реагируют на погоду и окружающих. Плюс появляется система красоты с модными выборами, причёсками и уходом за кожей. Эмоции начинают влиять на поведение и развитие истории.

    FlowFit развивает тему спорта и физической формы. Мод добавляет более плавные изменения телосложения, влияние образа жизни на фигуру, дополнительные спортивные активности. Теперь результат тренировок виден действительно, и наоборот — вечные ночные перекусы меняют фигуру реалистично.

    Wonderful Whims (или WickedWhims для более взрослого контента) добавляет систему привлекательности, чтобы отношения были реалистичнее. Появляются впечатления от других симов и архетипы личности, которые влияют на социальное взаимодействие.

    Вот что даёт эта группа модов:

    • Болезни и состояния здоровья, которые нужно лечить
    • Эмоциональные реакции на события и погоду
    • Система красоты и ухода за собой
    • Реалистичные изменения тела в зависимости от образа жизни
    • Более глубокие отношения между персонажами
    • Физиологические процессы и реакции

    Игровой процесс: карьеры, занятия и сюжеты

    Ванильные карьеры в Sims 4 довольно скучные. Симы просто уходят на работу и возвращаются с зарплатой. С модами карьера становится настоящим сюжетом с вызовами и развитием.

    Unlimited Jobs+ расширяет профессиональные возможности, добавляя новые карьеры и делая существующие более интересными. Active Daycare Career позволяет собственнику детского сада действительно участвовать в процессе, а не просто получать доход. Dine Out Reloaded восстанавливает нормальную работу ресторана, где симы могут открыть своё заведение.

    Lifetime Aspirations Reworked переделывает системе стремлений, делая их более значимыми и интересными. Afterschool Activities Bundle добавляет кружки и занятия для детей и подростков, расширяя их внешкольную жизнь.

    Для тех, кто любит сверхъестественное, Fairies vs Witches добавляет фей и ведьм, строя вокруг них противостояние с полноценным геймплеем. Если интересуют подводные существа, есть модификации, которые расширяют жизнь водных симов.

    Эта категория включает:

    • Новые и переработанные карьеры с глубиной
    • Мини-игры и активности для разнообразия
    • Расширенные аспирации с осмысленными целями
    • Сверхъестественные расы с геймплеем
    • Внешкольные занятия для молодых симов
    • Системы, влияющие на семейные истории

    Визуал и интерфейс: красота без усилий

    Игра выглядит лучше, если в неё приложить усилия с визуалом. Но не все хотят устанавливать сотни файлов контента. Есть моды, которые улучшают внешний вид без огромного объёма добавлений.

    Map Replacements — это замены текстур и визуальных элементов для домов и участков. TS2-inspired CAS Background возвращает классический вид редактора персонажей из Sims 2. Пара хороших CC-файлов для причёсок, одежды и предметов обстановки дополнит картину.

    Для строителей Better BuildBuy особенно важен — он даёт свободу в дизайне домов и участков, позволяя использовать скрытые объекты и расширяя возможности декора.

    Модпак или выбор по вкусу

    Если не хочешь разбираться с каждым модом отдельно, существуют готовые сборки. Обычно они делятся на два варианта: Light и Dark.

    Light-версия содержит деликатные моды вроде Wonderful Whims (ванильная версия без 18+) и Basemental Alcohol (алкоголь без наркотиков). Она не сильно нагружает компьютер, хороша для более слабых ПК.

    Dark-версия включает Wicked Whims (с анимациями) и Basemental Drugs (с наркотиками). Этот вариант требует мощный компьютер, так как нагружает систему больше.

    Выбирай вариант, который подходит твоему ПК и вкусам. Устанавливай только один из них, чтобы избежать конфликтов.

    Что учитывать при установке

    Моды — это круто, но нужно знать несколько правил, чтобы избежать проблем. Каждое обновление игры потенциально ломает модификации, особенно если разработчик обновляет механики. Создатели модов обычно быстро реагируют на патчи и выпускают исправления, но бывают задержки.

    Ставь моды в папку Mods, которая находится в Documents\Electronic Arts\The Sims 4. Убедись, что в настройках игры включена поддержка модов и пользовательского контента. Если что-то не работает, первым делом проверь, установлен ли XML Injector.

    Не спеши ставить сразу всё сразу. Добавляй моды постепенно и проверяй каждый, чтобы понять, какой из них вызывает проблемы. MC Command Center позволяет отключать отдельные функции, что помогает при конфликтах.

    Вот основные рекомендации:

    • Устанавливай моды только из проверенных источников (Mod The Sims, CurseForge)
    • Сначала добавь XML Injector и базовые утилиты
    • Затем добавляй геймплейные и визуальные моды
    • После каждого патча проверяй обновления для своих модов
    • Читай описание мода перед установкой — там указаны требования и конфликты
    • Делай резервные копии папки Mods

    На что ещё стоит обратить внимание

    Кроме популярных модов, стоит знать о создателях, которые выпускают полезные утилиты постоянно. LittleMsSam — это легенда среди модддеров Sims 4.выпустила более 300 модов, и почти все они полезны. Это не громкие изменения, но каждый решает какую-то конкретную проблему: улучшение ИИ дворецкого, возможность нанять больше помощников, оптимизация игры.

    Проходись по каталогу этого автора — там каждый найдёт для себя что-нибудь интересное. Моды этого творца хорошо совместимы друг с другом и редко вызывают конфликты.

    Ultra Simulation SpeedUp от AshenSeaced помогает, если игра тормозит. Это полезно для больших семей и многолюдных кварталов.

    Есть ещё куча специализированных модов: от улучшения работы питомцев до расширения романтических взаимодействий. Но это уже зависит от того, как ты любишь играть. Главное — не переборщить с количеством, иначе игра будет lagать и вызывать крэши.

    Выбор, а не навязчивость

    Моды для Sims 4 — это огромный мир возможностей. Можно сделать игру суперреалистичной, фокусируясь на эмоциях и здоровье, или наоборот, погрузиться в сверхъестественные истории с магией и войнами. Кто-то любит строительство и дизайн интерьеров, кто-то — глубокие сюжеты и отношения персонажей.

    Главное — выбирай моды, которые тебе действительно интересны, а не ставь всё подряд. Качество игры часто зависит от того, насколько хорошо выбранные модификации работают вместе. Проверенные комбинации из этого списка уже проверены сообществом и редко вызывают проблемы.


    0 0 0 Ответить
  • hannadevH
    hannadev
    Что такое блочная модель в CSS: простое объяснение для верстальщиков

    Блочная модель в CSS — это правила, по которым браузер рассчитывает размеры и положение элементов на странице. Каждый элемент превращается в прямоугольник с несколькими слоями: содержимое, отступы, рамки и внешние поля. Понимание этой модели помогает точно контролировать макет, избегать неожиданных сдвигов блоков и создавать responsive дизайн.

    Зачем это нужно? Без знаний блочной модели вёрстка выходит из-под контроля: кнопки растягиваются, отступы сливаются, а ширина контейнеров не совпадает с замыслом. Мы разберём структуру модели, ключевые свойства и типичные проблемы, чтобы вы могли сразу применять это на практике.

    Как устроена блочная модель

    Браузер видит каждый HTML-элемент как коробку — прямоугольник с вложенными слоями. Самый внутренний слой — content, это область с текстом, изображением или другим содержимым. Её размеры задаются свойствами width и height. Вокруг content идёт padding — внутренние отступы, которые создают пустое пространство между содержимым и границей.

    Далее следует border — рамка, которая обрамляет padding и content. Она может быть толстой, цветной или пунктирной. Самый внешний слой — margin, внешние отступы, которые отделяют элемент от соседей. В стандартной модели общий размер элемента = content + padding + border + margin. Это приводит к сюрпризам: если задать width: 200px и добавить padding 20px, итоговая ширина станет 240px.

    Рассмотрим пример: div с текстом. Без стилей он занимает всю ширину родителя. Добавим width: 300px; padding: 10px; border: 5px solid; margin: 15px. Браузер посчитает ширину как 300 + 20 (padding) + 10 (border) = 330px, плюс margin снаружи.

    Вот структура в виде списка:

    • Content: текст или изображение, управляется width, height, font-size.
    • Padding: внутренние отступы, padding: 10px добавит 10px со всех сторон.
    • Border: рамка, border: 2px solid black рисует линию.
    • Margin: внешние поля, margin: 20px отталкивает соседей.
    Слой Свойство Влияние на размер
    Content width, height Базовый размер содержимого
    Padding padding Добавляется внутрь элемента
    Border border Толщина рамки входит в общий размер
    Margin margin Снаружи, не входит в width/height

    Свойство box-sizing и его роль

    По умолчанию CSS использует content-box — стандартную модель, где width применяется только к content. Это часто вызывает проблемы: элемент “вздувается” при добавлении padding или border. Альтернатива — border-box: width включает content + padding + border. Margin остаётся снаружи.

    Представьте кнопку: width: 200px; padding: 15px; border: 1px. В content-box итог ~232px, в border-box ровно 200px — удобнее для сеток. Большинство современных проектов используют border-box глобально через * { box-sizing: border-box; }. Это упрощает расчёты и делает вёрстку предсказуемой.

    Пример кода:

    * {
      box-sizing: border-box;
    }
    .button {
      width: 200px;
      padding: 15px;
      border: 1px solid;
    }
    

    Здесь кнопка всегда 200px, независимо от padding.

    Ключевые значения:

    • box-sizing: content-box — стандарт, width только для content.
    • box-sizing: border-box — width для всего внутри margin.
    • Примечание: margin не меняет box-sizing, всегда снаружи.
    Модель Width=200px + padding:20px + border:5px Итоговая ширина
    content-box 200 (content) 230px
    border-box 200 (всё внутри) 200px

    Отступы: padding и margin в деталях

    Padding создаёт пространство внутри элемента, между content и border. Оно влияет на фон: цвет или изображение растягивается до border. Используйте padding: 10px 20px 10px 20px для top/right/bottom/left или shorthand padding: 10px 20px.

    Margin работает снаружи, не влияет на фон элемента. Соседние margin часто схлопываются (margin collapse): вертикальные значения берутся максимум из двух. Горизонтальные не схлопываются. Отрицательные margin сдвигают элементы навстречу.

    Пример с карточкой: padding внутри для текста, margin для разделения от других карточек. В сетке 12 колонок margin помогает создать гуттеры.

    Правила отступов:

    • padding: 0 убирает внутренние пробелы у инпутов.
    • margin: auto центрирует блочные элементы по горизонтали.
    • Схлопывание: margin-top: 20px и margin-bottom: 30px родителя = 30px.
    Свойство Где применяется Особенности
    padding Внутри border Входит в фон
    margin Снаружи Может схлопываться

    Типичные ошибки и как их избежать

    Новички забывают про box-sizing: задают width контейнера, добавляют padding — и всё ломается на мобильных. Решение: всегда border-box. Ещё проблема — inline-элементы: у них margin/padding работают не полностью, игнорируя top/bottom.

    Блочные элементы (display: block) занимают всю ширину, inline — только контент. Используйте display: inline-block для кнопок в строке с отступами. Проверяйте в DevTools: там видно все слои модели.

    Частые промахи:

    • Игнор border в расчётах ширины.
    • Схлопывание margin в вертикальном стеке.
    • Забытый box-sizing на формах.

    Почему блочная модель меняет подход к верстке

    Блочная модель — фундамент Flexbox и Grid, где padding/margin усиливают контроль. Она объясняет, почему старые сайты “плавают”, а современные — точны. Остаётся копнуть display: flex/grid, как они взаимодействуют с box.

    Дальше думайте о реальных проектах: протестируйте border-box на своём коде, поиграйтесь с margin в колонках. Это база для любого фронтендера.


    0 0 1 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Ошибка 'отсутствует в файле sudoers': как исправить в Linux за 5 минут

    Ошибка ‘отсутствует в файле sudoers’ появляется, когда пользователь пытается выполнить команду sudo без нужных прав. Это распространенная проблема в Ubuntu, Debian или CentOS после установки или создания нового аккаунта. Статья разберет, почему так происходит и как быстро добавить права.

    Знание этих шагов сэкономит часы на форумах. Вы научитесь работать с файлом sudoers безопасно, избежите блокировок системы и настроите sudo для любых дистрибутивов. Проблема решается за минуты, если знать правильный подход.

    Почему возникает ошибка и что такое sudoers

    Файл sudoers — это конфиг в /etc/sudoers, который определяет, кто может выполнять команды от root. Ошибка ‘user is not in the sudoers file’ выскакивает, если ваш логин не указан там или не входит в группу sudo/admin/wheel. Например, после чистой установки Debian root работает, а обычный юзер — нет.

    В Ubuntu по умолчанию права есть у группы sudo, в CentOS — у wheel. Если вы удалили окружение вроде xfce и поставили gnome, группы могли слететь. Плюс, файл может быть поврежден или с неверными правами доступа. Это приводит к тому, что даже простая sudo apt update не проходит. Логично перейти к проверке и редактированию.

    Вот основные причины:

    • Пользователь не в нужной группе.
    • Строка в sudoers закомментирована (#).
    • Файл имеет неверные права (не 0440).
    Причина Дистрибутив Пример
    Нет в группе sudo Ubuntu/Debian usermod -aG sudo user
    Строка wheel закомментирована CentOS %wheel ALL=(ALL) ALL
    Повреждены права Все chmod 0440 /etc/sudoers

    Шаги по добавлению пользователя в sudoers

    Сначала получите root-доступ через su - и пароль root (если его нет, используйте recovery mode). Затем создайте копию файла: cp /etc/sudoers /etc/sudoers.bak. Это спасет от ошибок. Рекомендую visudo — он проверяет синтаксис и не даст сломать систему.

    Откройте файл: sudo visudo. Найдите строку root ALL=(ALL:ALL) ALL и добавьте ниже: youruser ALL=(ALL:ALL) ALL. Сохраните (Ctrl+O в nano, :wq в vim). Или добавьте в группу: usermod -aG sudo youruser. Перелогиньтесь и проверьте sudo whoami — должно выдать root.

    Важно: visudo используйте всегда, прямой nano может заблокировать sudo навсегда.

    Подробная последовательность:

    1. su - — войдите как root.
    2. visudo — отредактируйте файл.
    3. Добавьте строку для пользователя или группы.
    4. exit и тест: sudo ls.
    Метод Команда Плюсы Минусы
    Через группу usermod -aG sudo user Массово для многих Нужно перелогиниться
    Прямо в файл youruser ALL=(ALL) ALL Точный контроль Риск синтаксиса
    Через /etc/sudoers.d echo ‘user ALL=(ALL) ALL’ > /etc/sudoers.d/user Отдельно, безопасно visudo обязателен

    Если нет доступа к root: recovery mode

    Бывает, что su не принимает пароль или sudo заблокировало все. Загрузитесь в recovery mode (grub → Advanced → Recovery). Выберите root shell, сделайте FS writable: mount -o remount,rw /. Теперь выполните usermod -aG sudo youruser или отредактируйте sudoers.

    После reboot -f система загрузится нормально. В Ubuntu при создании юзера ставьте галку ‘Администратор’, чтобы избежать проблемы. Это работает для live-USB или виртуалок. Если FS read-only, remount обязателен.

    Варианты восстановления:

    • Recovery в GRUB (Shift при загрузке).
    • Live-USB с chroot.
    • Переустановка sudo: apt install --reinstall sudo (от root).
    Ситуация Шаги Время
    Нет root-пароля Recovery → remount → usermod 5 мин
    FS read-only mount -o remount,rw / 1 мин
    CentOS wheel visudo → %wheel ALL=(ALL) ALL 3 мин

    Безопасность и лучшие практики sudo

    Не давайте ALL=(ALL) ALL всем подряд — это риск. Ограничьте: user ALL=(ALL) /bin/apt, /usr/bin/systemctl. Используйте /etc/sudoers.d/ для отдельных файлов: visudo -f /etc/sudoers.d/myuser. Права файла всегда 0440: chmod 0440 /etc/sudoers.

    Проверьте группы: groups youruser. Расскомментируйте %sudo ALL=(ALL:ALL) ALL если закомментировано. Без пароля root: sudo passwd root. Это стандарт для серверов.

    Рекомендации:

    • visudo вместо nano.
    • Бэкап перед правкой.
    • NOPASSWD для скриптов: user ALL=(ALL) NOPASSWD: /script.sh.

    Проверка и отладка после правок

    Выполните sudo -l — покажет доступные команды. Если ошибка persists, sudo visudo -c проверит синтаксис. Логи в /var/log/auth.log. Для CentOS wheel убедитесь, что строка активна.

    Ошибки бывают из-за опечаток или прав. tail -f /var/log/sudo поможет. Перезагрузка не всегда нужна — достаточно newgrp sudo.

    Команда Что проверяет Вывод успеха
    sudo -l Доступы (ALL) ALL
    groups user Группы sudo admin
    visudo -c Синтаксис /etc/sudoers: parsed OK

    Альтернативы sudo и когда они нужны

    Иногда sudo не подходит: используйте doas (OpenBSD-style, быстрее) или polkit для GUI. В контейнерах Docker root по умолчанию. На серверах — SSH с ключами и sudo -i.

    Для скриптов sudo -S с паролем из env. Это упрощает автоматизацию.

    Варианты:

    • doas: apt install opendoas.
    • su -c ‘команда’.
    • pkexec для desktop.

    Итоги и продвинутые сценарии

    Мы разобрали от базового visudo до recovery. Осталось то, что касается кластеров Kubernetes (RBAC вместо sudoers) или SELinux, где политики отдельно. Подумайте о аудитах: sudo visudo с логами поможет мониторить.

    В мультиюзер-системах роли распределяйте по группам. Экспериментируйте в VM, чтобы не сломать продакшн.


    0 0 0 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Проверка подстроки в JavaScript: метод includes()

    Введение

    В JavaScript часто нужно проверить, содержит ли одна строка другую. Для этого существует специальный метод includes(), который делает эту задачу очень простой. Он возвращает true или false в зависимости от того, найдена ли нужная подстрока.

    Этот метод полезен при валидации данных, фильтрации текста и обработке пользовательского ввода. Знание его особенностей поможет избежать ошибок и написать надёжный код.

    Что такое метод includes() и как он работает

    Метод includes() — это встроенная функция JavaScript, которая проверяет наличие подстроки в строке. Он выполняет чувствительный к регистру поиск, что означает, что заглавные и строчные буквы различаются.

    Если вам нужно проверить, есть ли в предложении «Hello World» слово «hello», метод вернёт false, потому что «hello» с маленькой буквы отличается от «Hello». Это важная особенность, которую нужно учитывать при написании кода.

    Основная идея простая: метод сканирует строку и возвращает true, если подстрока найдена, или false в противном случае. Это гораздо удобнее, чем старые методы вроде indexOf().

    Основные характеристики:

    • Возвращаемое значение: boolean (true или false)
    • Чувствительность к регистру: да, различает прописные и строчные буквы
    • Поддержка всех браузеров: доступен во всех современных версиях
    • Простота использования: минимум параметров и понятный синтаксис

    Синтаксис и параметры

    Синтаксис метода очень простой и состоит из двух параметров:

    string.includes(searchValue, start)
    

    Первый параметр — это строка, которую вы ищете. Второй параметр (опциональный) указывает, с какой позиции начинать поиск. Если вы его не передадите, поиск начнётся с начала строки (с индекса 0).

    Давайте разберёмся с каждым параметром подробнее:

    Параметр Описание Обязательный
    searchValue Строка для поиска в исходной строке Да
    start Позиция, с которой начинать поиск (по умолчанию 0) Нет

    Важные моменты при использовании параметров:

    • Параметр searchValue не может быть регулярным выражением — только строка
    • Если передать undefined вместо searchValue, метод будет искать строку “undefined”
    • Параметр start должен быть числом; отрицательные значения игнорируются
    • Если start больше длины строки, метод вернёт false

    Практические примеры использования

    Рассмотрим реальные примеры, которые помогут вам понять, как применять includes() в своём коде.

    Пример 1: базовая проверка наличия слова

    const text = "JavaScript is awesome";
    const result = text.includes("awesome");
    console.log(result); // true
    

    Этот код проверяет, есть ли в строке слово “awesome”. Поскольку оно там есть, на консоль выведется true.

    Пример 2: проверка с учётом регистра

    const greeting = "Hi Sammy";
    console.log(greeting.includes("hi")); // false
    console.log(greeting.includes("Hi")); // true
    

    Обратите внимание: поиск слова “hi” вернул false, потому что в строке оно написано с заглавной буквы. Это показывает, насколько важна чувствительность к регистру.

    Пример 3: использование параметра start

    const sentence = "Hello world, welcome to the universe.";
    console.log(sentence.includes("world")); // true
    console.log(sentence.includes("world", 12)); // false
    

    Во втором случае поиск начинается с 12-й позиции, где слова “world” уже нет, поэтому результат false.

    Пример 4: проверка пустой строки

    const text = "Some text";
    console.log(text.includes("")); // true
    

    Любая строка содержит пустую строку, поэтому результат всегда true. Это может быть полезным при написании условных операторов.

    Частые ошибки и как их избежать

    Даже простой метод может привести к ошибкам, если не знать его особенностей. Давайте разберёмся, на что нужно обратить внимание.

    Самая распространённая ошибка — забывать о чувствительности к регистру. Если пользователь введёт текст в другом регистре, поиск может не сработать. Для решения этой проблемы нужно привести обе строки к одному регистру перед проверкой.

    Типичные ошибки:

    • Не учитывать регистр букв при сравнении
    • Передавать регулярное выражение вместо строки
    • Забывать, что includes() работает с подстроками, а не со словами
    • Неправильно использовать параметр start для пропуска символов

    Правильный подход для игнорирования регистра:

    const userInput = "HELLO";
    const text = "hello world";
    
    // Неправильно
    console.log(text.includes(userInput)); // false
    
    // Правильно
    console.log(text.toLowerCase().includes(userInput.toLowerCase())); // true
    

    Приведение обеих строк к нижнему регистру с помощью toLowerCase() решает проблему с регистром. Это стандартный подход при обработке пользовательского ввода.

    Сравнение includes() с другими методами

    В JavaScript есть несколько способов проверить, содержит ли строка подстроку. Давайте сравним includes() с популярными альтернативами.

    Метод Возвращает Особенности Когда использовать
    includes() boolean Простой, читаемый В 95% случаев
    indexOf() число Возвращает позицию, -1 если не найдено Когда нужна позиция подстроки
    search() число Поддерживает регулярные выражения Для сложных паттернов поиска
    match() массив Возвращает массив совпадений Когда нужны все совпадения

    Почему includes() лучше для базовой проверки:

    • Код более читаемый и понятный
    • Не нужно проверять наличие -1 (как в indexOf())
    • Специально разработан для проверки наличия, а не для поиска позиции
    • Быстрее выполняется на строках, где нет необходимости в позиции

    Пример сравнения:

    const text = "Learning JavaScript";
    
    // Старый способ с indexOf()
    if (text.indexOf("JavaScript") !== -1) {
      console.log("Found");
    }
    
    // Современный способ с includes()
    if (text.includes("JavaScript")) {
      console.log("Found");
    }
    

    Второй вариант выглядит чище и понятнее, не так ли?

    Практическое применение в реальных проектах

    Метод includes() используется в самых разных сценариях разработки. Вот несколько реальных примеров, где он действительно полезен.

    При валидации электронной почты нужно проверить наличие символа @. При обработке URL нужно убедиться, что он содержит правильный протокол. При фильтрации списков товаров пользователь может искать предметы по названию.

    Пример 1: валидация email

    function isValidEmail(email) {
      return email.includes("@") && email.includes(".");
    }
    
    console.log(isValidEmail("user@example.com")); // true
    console.log(isValidEmail("invalid.email")); // false
    

    Эта простая функция проверяет наличие необходимых компонентов email адреса.

    Пример 2: проверка формата URL

    function isSecureUrl(url) {
      return url.toLowerCase().includes("https://");
    }
    
    console.log(isSecureUrl("https://example.com")); // true
    console.log(isSecureUrl("http://example.com")); // false
    

    Эта функция убеждается, что URL использует защищённый протокол HTTPS.

    Пример 3: фильтрация списка

    const products = ["Laptop", "Mouse", "Keyboard", "Monitor"];
    const searchTerm = "top";
    
    const filtered = products.filter(product => 
      product.toLowerCase().includes(searchTerm.toLowerCase())
    );
    
    console.log(filtered); // ["Laptop"]
    

    Этот код показывает, как использовать includes() для поиска товаров по названию.

    Пример 4: проверка прав доступа

    const userRoles = "admin moderator user";
    const requiredRole = "admin";
    
    if (userRoles.includes(requiredRole)) {
      console.log("Access granted");
    } else {
      console.log("Access denied");
    }
    

    Эта функция проверяет, есть ли у пользователя необходимая роль для доступа к ресурсу.

    Что нужно помнить при использовании

    Метод includes() — отличный инструмент для проверки наличия подстроки в строке. Он прост в использовании, но имеет несколько важных особенностей, которые стоит учитывать.

    Главное правило: помните о чувствительности к регистру и при необходимости приводите строки к одному виду перед проверкой. Это избежит неожиданного поведения вашего кода и поможет избежать ошибок логики.

    Для большинства задач проверки наличия подстроки это будет идеальным выбором. Только если вам нужна позиция подстроки или сложный поиск по регулярному выражению, рассмотрите альтернативные методы вроде indexOf() или search().


    0 0 0 Ответить
  • AladdinA
    Aladdin
    исчерпывающий гайд по Rclone

    Rclone — это универсальный инструмент для управления облачными хранилищами, который превосходит конкурентов по ключевым параметрам. В отличие от узкоспециализированных решений, rclone поддерживает более 70 облачных сервисов, предоставляя единый интерфейс для работы с любыми провайдерами — от потребительских (Google Drive, Dropbox) до корпоративных (AWS S3, Azure Blob Storage). Это делает его незаменимым для сложных сценариев миграции, синхронизации между разными облаками и автоматизации резервного копирования.

    Главное преимущество rclone — это сочетание мощности и доступности. Будучи полностью бесплатным с открытым исходным кодом, он предлагает функционал, который у коммерческих конкурентов стоит десятки долларов в месяц. Встроенное шифрование, многопоточная передача данных, проверка целостности и возможность монтировать облако как локальный диск — всё это доступно из коробки без дополнительных инструментов. Rclone изначально создавался как «rsync для облака», что делает его идеальным выбором для работы с удаленными хранилищами, где важны скорость, надежность и гибкость настройки.


    ☁️ Поддерживаемые облака и протоколы

    Основные облачные хранилища: Google Drive, OneDrive, Amazon S3, Dropbox, Box, Mega, Yandex Disk, Mail.ru Cloud, Backblaze B2, pCloud, Nextcloud, ownCloud, Seafile, Google Photos, Google Cloud Storage, Azure Blob Storage, SharePoint, Alibaba Cloud OSS.

    S3-совместимые: DigitalOcean Spaces, Linode Object Storage, Wasabi, Scaleway, OVH, Tencent COS, MinIO, Ceph, IBM Cloud Object Storage, Oracle Cloud Storage, Huawei Cloud OBS, Cloudflare R2, Dreamhost DreamObjects, Storj, Uptobox, 1Fichier.

    Корпоративные решения: Google Workspace, Microsoft 365, OpenStack Swift, VMware Cloud Director.

    Протоколы передачи: FTP, FTPS (FTP over SSL/TLS), SFTP (SSH File Transfer Protocol), HTTP, HTTPS, WebDAV, WebDAVS (WebDAV over SSL/TLS).

    Локальные и виртуальные: Локальная файловая система, шифрованное хранилище (Crypt), объединение нескольких хранилищ (Union), псевдонимы (Alias), разделение файлов на чанки (Chunker), сжатие (Compress), кэширование (Cache).

    Итого: 70+ провайдеров, все основные протоколы, полная кроссплатформенность.


    Ключевые функции:

    Функция Команда Описание
    Копирование rclone copy Копирует файлы с проверкой целостности
    Синхронизация rclone sync Синхронизирует источники и назначение
    Перемещение rclone move Перемещает файлы с удалением источника
    Монтирование rclone mount Монтирует облако как локальный диск
    Шифрование rclone crypt Шифрует данные перед загрузкой
    Проверка rclone check Проверяет целостность данных
    Удаление rclone delete Удаляет файлы из удаленного хранилища

    ⚙️ УСТАНОВКА

    Linux (Debian/Ubuntu):

    sudo apt install rclone
    

    Linux (RHEL/CentOS):

    # для старых ОС
    sudo yum install rclone
    # для новых ОС
    sudo dnf install rclone
    

    macOS:

    brew install rclone
    

    Windows:

    1. Скачать с официального сайта: https://rclone.org/downloads/
    2. Извлечь архив
    3. Добавить в системный PATH

    Проверка установки:

    rclone version
    

    📝 НАСТРОЙКА (ШАГ ЗА ШАГОМ)

    1. Запуск мастера настройки:

    rclone config
    

    2. Интерактивная настройка:

    Шаг Действие Пример
    1 Выбрать n (New remote) n
    2 Ввести имя подключения mygoogledrive
    3 Выбрать тип хранилища drive для Google Drive
    4 Настроить параметры Следовать инструкциям
    5 Аутентификация Открыть браузер, авторизоваться
    6 Подтвердить настройки y
    7 Сохранить и выйти q

    3. Просмотр настроенных подключений:

    rclone config show
    

    4. Проверка подключения:

    rclone lsd mygoogledrive:
    

    ⚡ ВАЖНЫЕ НАСТРОЙКИ И ПАРАМЕТРЫ

    Критически важные флаги:

    Флаг Описание Пример использования
    --transfers=N Количество одновременных передач --transfers=8
    --checkers=N Количество проверок файлов --checkers=16
    --drive-use-trash Удалять в корзину вместо навсегда --drive-use-trash
    --fast-list Быстрый список файлов (экономит запросы) --fast-list
    --drive-skip-gdocs Пропускать Google Docs --drive-skip-gdocs
    --s3-upload-cutoff Порог для мульти-загрузки S3 --s3-upload-cutoff 200M
    --s3-chunk-size Размер чанка для загрузки --s3-chunk-size 32M
    --tpslimit Ограничение запросов в секунду --tpslimit 10

    Полезные флаги для отладки:

    Флаг Уровень детализации
    -v Показывает важные события
    -vv Полная детализация
    --progress Показывает прогресс передачи
    --stats=10s Статистика каждые 10 секунд

    Пример оптимизированной команды:

    rclone sync /local/path remote:path \
      --transfers=8 \
      --checkers=16 \
      --drive-use-trash \
      --fast-list \
      --progress \
      --stats=10s
    

    🔐 БЕЗОПАСНОСТЬ И ШИФРОВАНИЕ

    Настройка шифрованного хранилища:

    1. Создать обычное подключение (например, mydrive)
    2. Запустить rclone config
    3. Выбрать тип crypt
    4. Указать базовое хранилище: mydrive:encrypted
    5. Выбрать шифрование имен файлов: standard
    6. Установить пароль

    Рекомендуемые настройки безопасности:

    Настройка Рекомендация
    Шифрование пароля Включить при создании конфигурации
    Двухфакторная аутентификация Использовать для облачных сервисов
    Регулярная смена паролей Каждые 3-6 месяцев
    Резервное копирование конфига Хранить в безопасном месте

    🔄 ПЕРЕНОС КОНФИГУРАЦИИ НА ДРУГОЕ УСТРОЙСТВО

    Шаг 1: Найти файл конфигурации

    rclone config file
    

    Типичные пути:

    • Linux/macOS: ~/.config/rclone/rclone.conf
    • Windows: C:\Users\USERNAME\.config\rclone\rclone.conf
    • Старые версии: ~/.rclone.conf

    Шаг 2: Скопировать файл

    Linux/macOS:

    # Копирование на другую машину через SSH
    scp ~/.config/rclone/rclone.conf user@remote:/home/user/.config/rclone/
    
    # Или просто скопировать файл
    cp ~/.config/rclone/rclone.conf /backup/rclone.conf
    

    Windows:

    1. Найти файл через rclone config file
    2. Скопировать вручную или через команду:
    copy "%USERPROFILE%\.config\rclone\rclone.conf" "D:\backup\rclone.conf"
    

    Шаг 3: Восстановление на новом устройстве

    1. Установить rclone на новом устройстве
    2. Скопировать файл конфигурации в правильную директорию
    3. Проверить подключения:
    rclone config show
    rclone lsd remotename:
    

    Важные замечания:

    Ситуация Решение
    Разные ОС Конфиг универсален, работает на всех системах
    Разные пути Обновить локальные пути в командах
    Потеря пароля Если включен пароль на конфиг - нужен пароль для расшифровки
    Новые токены Некоторые сервисы могут потребовать повторную аутентификацию

    📊 ПОЛЕЗНЫЕ КОМАНДЫ И ПРИМЕРЫ

    Базовые операции:

    Задача Команда
    Просмотр файлов rclone ls remote:path
    Просмотр директорий rclone lsd remote:path
    Копирование с прогрессом rclone copy -P /local remote:path
    Синхронизация с удалением rclone sync -P /local remote:path
    Проверка целостности rclone check /local remote:path
    Удаление файлов rclone delete remote:path/file.txt
    Очистка директории rclone purge remote:path

    Продвинутые примеры:

    Резервное копирование с шифрованием:

    rclone sync /data encrypted-remote:backup \
      --transfers=4 \
      --checkers=8 \
      --fast-list \
      --progress
    

    Миграция между облаками:

    rclone sync source-remote:path dest-remote:path \
      --transfers=16 \
      --checkers=32 \
      --drive-use-trash
    

    Монтирование облака (Linux):

    rclone mount remote:path /mnt/cloud \
      --allow-other \
      --vfs-cache-mode full \
      --daemon
    

    🎨 СОВЕТЫ И ЛУЧШИЕ ПРАКТИКИ

    Оптимизация производительности:

    Совет Описание
    Увеличить --transfers Для быстрых соединений используйте 8-16
    Использовать --fast-list Снижает количество запросов к API
    Настроить кэширование --vfs-cache-mode full для монтирования
    Ограничить --tpslimit Предотвращает блокировку от облака
    Использовать --drive-skip-gdocs Пропускает несовместимые файлы

    Безопасность:

    Рекомендация Действие
    Шифровать конфиг Включить пароль при создании конфига
    Регулярные бэкапы Копировать rclone.conf в безопасное место
    Минимизировать права Использовать сервисные аккаунты с минимальными правами
    Логировать операции Использовать --log-file для аудита

    Автоматизация:

    Cron (Linux):

    # Ежедневное резервное копирование в 2 ночи
    0 2 * * * rclone sync /data remote:backup --log-file=/var/log/rclone.log
    

    Task Scheduler (Windows):

    1. Создать bat-файл с командой rclone
    2. Настроить выполнение через Планировщик задач

    ❓ ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ

    Q: Как обновить токен авторизации?

    rclone config reconnect remotename:
    

    Q: Как удалить подключение?

    rclone config
    # Выбрать 'd' (Delete remote)
    

    Q: Как создать несколько конфигов?

    # Использовать разные файлы конфигурации
    rclone --config /path/to/config1.conf ls remote1:
    rclone --config /path/to/config2.conf ls remote2:
    

    Q: Где хранятся логи?

    # По умолчанию в консоль, для файла:
    rclone copy source remote --log-file=/path/to/log.txt
    

    📚 ПОЛЕЗНЫЕ РЕСУРСЫ

    • Официальная документация: https://rclone.org/docs/
    • Список поддерживаемых сервисов: https://rclone.org/#providers
    • Форум поддержки: https://forum.rclone.org/
    • GitHub репозиторий: https://github.com/rclone/rclone

    Готово! Теперь у вас есть полная шпаргалка по rclone. Сохраните эту страницу и используйте как справочник при работе с облачными хранилищами. 🚀


    0 0 0 Ответить
  • AladdinA
    Aladdin
    Протокол ARP (Address Resolution Protocol)

    Протокол разрешения адресов (ARP) — это фундаментальный механизм, обеспечивающий взаимодействие между сетевым (Layer 3) и канальным (Layer 2) уровнями модели OSI в сетях на основе IPv4. Его основная задача — динамическое преобразование логического IP-адреса узла в его физический MAC-адрес в пределах одного широковещательного домена (broadcast domain).

    Основная проблема и решение

    В стеке протоколов TCP/IP сетевой уровень оперирует IP-адресами для маршрутизации пакетов от источника к получателю через сеть. Однако, когда пакет достигает конечного сегмента сети (или когда оба узла находятся в одной подсети), его необходимо доставить конкретному сетевому интерфейсу. Канальный уровень, отвечающий за эту локальную доставку, использует аппаратные MAC-адреса.

    Проблема: Устройство знает IP-адрес получателя, но не знает его MAC-адрес.
    Решение: Протокол ARP.

    ARP решает эту проблему путем широковещательного запроса внутри локальной сети, эффективно спрашивая: “Кто владеет этим IP-адресом? Пожалуйста, сообщите мне свой MAC-адрес”.

    Формат ARP-пакета

    ARP-пакет инкапсулируется непосредственно в кадр канального уровня (например, Ethernet) и имеет следующую структуру:

    Поле Размер (байты) Описание
    Hardware Type (HTYPE) 2 Тип аппаратного адреса. Для Ethernet значение 1.
    Protocol Type (PTYPE) 2 Тип протокола сетевого уровня. Для IPv4 значение 0x0800.
    Hardware Address Length (HLEN) 1 Длина аппаратного адреса в байтах. Для MAC-адресов — 6.
    Protocol Address Length (PLEN) 1 Длина сетевого адреса в байтах. Для IPv4 — 4.
    Operation (OPER) 2 Тип операции: 1 для ARP-запроса (ARP Request), 2 для ARP-ответа (ARP Reply).
    Sender Hardware Address (SHA) 6 MAC-адрес отправителя запроса или ответа.
    Sender Protocol Address (SPA) 4 IP-адрес отправителя запроса или ответа.
    Target Hardware Address (THA) 6 В запросе — поле заполнено нулями (00:00:00:00:00:00). В ответе — MAC-адрес получателя.
    Target Protocol Address (TPA) 4 IP-адрес, для которого требуется разрешение MAC-адреса.

    Примеры ARP-пакетов

    1. ARP-запрос (ARP Request):

    • OPER: 1
    • SHA: MAC-адрес отправителя (напр., 00:11:22:33:44:55)
    • SPA: IP-адрес отправителя (напр., 192.168.1.10)
    • THA: 00:00:00:00:00:00 (неизвестен)
    • TPA: IP-адрес цели (напр., 192.168.1.20)

    Этот пакет инкапсулируется в широковещательный Ethernet-кадр с Destination MAC = FF:FF:FF:FF:FF:FF, чтобы его получил каждый узел в сети.

    2. ARP-ответ (ARP Reply):

    • OPER: 2
    • SHA: MAC-адрес цели из запроса (напр., AA:BB:CC:DD:EE:FF)
    • SPA: IP-адрес цели из запроса (напр., 192.168.1.20)
    • THA: MAC-адрес отправителя запроса (напр., 00:11:22:33:44:55)
    • TPA: IP-адрес отправителя запроса (напр., 192.168.1.10)

    Этот пакет инкапсулируется в unicast Ethernet-кадр, направленный напрямую отправителю запроса.

    Процесс работы ARP

    Процесс разрешения адреса состоит из нескольких шагов:

    1. Проверка кэша: Узел A, желающий отправить пакет узлу B (192.168.1.20), сначала проверяет свою локальную ARP-таблицу (кэш). Если запись IP -> MAC уже существует и актуальна, процесс завершается, и A использует найденный MAC-адрес для формирования кадра.
    2. Генерация запроса: Если записи в ARP-таблице нет, узел A создает ARP-запрос, где TPA = 192.168.1.20, а THA = 00:00:00:00:00:00.
    3. Широковещательная рассылка: ARP-запрос помещается в Ethernet-кадр с Destination MAC = FF:FF:FF:FF:FF:FF и рассылается всем узлам в локальной сети.
    4. Обработка запроса: Все узлы получают запрос. Большинство игнорируют его, сравнивая TPA со своим IP-адресом. Только узел B, чей IP совпадает с 192.168.1.20, обрабатывает запрос.
    5. Формирование и отправка ответа: Узел B создает ARP-ответ, заполняя SHA и SPA своим MAC и IP, а THA и TPA — данными из запроса. Ответ отправляется напрямую узлу A как unicast-кадр.
    6. Обновление кэша: Узел A получает ответ, извлекает из него MAC-адрес узла B и добавляет новую запись (192.168.1.20 -> AA:BB:CC:DD:EE:FF) в свою ARP-таблицу. Теперь A может отправить исходный пакет данных.

    ARP-таблица (кэш)

    Каждое устройство поддерживает локальную ARP-таблицу — это кэш соответствий IP-адресов и MAC-адресов. Это критически важно для производительности, так как позволяет избежать генерации ARP-запроса для каждого отправляемого пакета.

    • Записи: Добавляются динамически при получении ARP-ответов.
    • Время жизни (TTL): Записи имеют ограниченное время жизни (обычно от 15 до 45 минут в различных ОС). После истечения TTL запись помечается как устаревшая и удаляется, чтобы таблица не содержала недействительных данных (например, если устройство было отключено от сети).
    • Статические записи: Администратор может вручную добавить постоянные записи, которые не устаревают. Это используется для повышения безопасности или для критически важных устройств.

    Команда arp -a в большинстве операционных систем позволяет просмотреть содержимое этой таблицы.

    d054901e-7401-4e14-9c24-f67851fb82eb-image.png

    Безопасность и уязвимости

    ARP является простым и эффективным протоколом, но он не содержит встроенных механизмов безопасности, что делает его уязвимым к атакам:

    • ARP-спуфинг (ARP Spoofing / ARP Poisoning): Злоумышленник отправляет в сеть поддельные ARP-ответы, связывая свой MAC-адрес с IP-адресом другого узла (например, шлюза по умолчанию). В результате весь трафик, предназначенный для этого узла, будет перенаправляться на злоумышленника, что позволяет ему перехватывать, модифицировать или блокировать данные (атака типа “Man-in-the-Middle”).
    • Причина уязвимости: Узлы принимают и обрабатывают ARP-ответы даже без отправки соответствующего запроса, и они автоматически обновляют свои ARP-таблицы на основе полученной информации.

    Для защиты от таких атак используются специализированные решения, такие как статические ARP-записи, DHCP Snooping и Dynamic ARP Inspection (DAI) на управляемых коммутаторах.

    Связь с другими протоколами

    • RARP (Reverse ARP): Устаревший протокол, выполнявший обратную функцию — по MAC-адресу определял IP-адрес. Был заменен BOOTP, а затем DHCP.
    • NDP (Neighbor Discovery Protocol): В IPv6 функции ARP полностью интегрированы в протокол NDP, который работает поверх ICMPv6 и предоставляет более широкий набор функций, включая обнаружение соседей, определение MTU и маршрутизаторов.

    Таким образом, ARP является незаменимым “клеем”, связывающим логическую адресацию IP с физической адресацией на уровне MAC, обеспечивая корректную доставку данных в пределах локальной сети.


    0 0 1 Ответить
  • AladdinA
    Aladdin
    Канальный уровень (L2) модели OSI

    Канальный уровень (Data Link Layer) — второй уровень эталонной модели взаимодействия открытых систем (OSI). Его основная задача — обеспечение надежной передачи данных между двумя непосредственно подключенными узлами в пределах одного сегмента сети.

    Основные функции канального уровня

    1. Фрейминг (Framing): Инкапсуляция пакета сетевого уровня в структурированную единицу данных, называемую кадром (frame), с добавлением заголовка и трейлера для обозначения границ и управления передачей.
    2. Адресация: Использование аппаратных адресов (MAC-адресов) для идентификации отправителя и получателя на локальном сегменте сети.
    3. Обнаружение ошибок: Проверка целостности данных в кадре с помощью контрольных сумм (например, CRC) для выявления искажений, возникших на физическом уровне.
    4. Управление доступом к среде (Media Access Control, MAC): Координация передачи данных несколькими устройствами по общему физическому каналу для предотвращения коллизий.

    Внутренняя архитектура: подуровни LLC и MAC

    Стандарты IEEE 802 декомпозируют канальный уровень на два специализированных подуровня: LLC (Logical Link Control) и MAC (Media Access Control). Это разделение позволяет отделить универсальные задачи управления данными от специфичных для каждой технологии задач управления физическим каналом.

    Подуровень LLC (Logical Link Control — Логический контроль связи)

    Подуровень LLC является “верхней” частью канального уровня и служит интерфейсом для сетевого уровня. Его главная цель — предоставить стандартизированную и универсальную услугу передачи данных, которая не зависит от того, какая конкретно технология (Ethernet, Wi-Fi, FDDI) используется ниже.

    Основные функции подуровня LLC:

    • Инкапсуляция протокола верхнего уровня: LLC добавляет в кадр информацию, которая говорит сетевому уровню получателя, какому именно протоколу (IP, IPX, AppleTalk и т.д.) следует передать полезную нагрузку. Это достигается через поле DSAP (Destination Service Access Point) и SSAP (Source Service Access Point) в чистом формате IEEE 802.2 или через механизм SNAP (Subnetwork Access Protocol), который эмулирует поле EtherType из Ethernet II.
    • Управление логическим соединением: В некоторых режимах работы (например, в режиме с установлением соединения) LLC может управлять состоянием логического канала между двумя узлами, обеспечивая упорядоченную доставку кадров.
    • Базовое управление потоком и ошибками: Хотя в большинстве современных LAN (например, Ethernet) эта функция не используется, в теории LLC может применять простые механизмы, такие как подтверждение получения кадров и их повторная передача в случае потери. Однако на практике эти задачи перекладываются на более высокие уровни (например, на транспортный уровень с TCP).

    Суть LLC: Это “переводчик” для сетевого уровня. Он говорит: “Не волнуйся, какой у нас кабель или Wi-Fi, я позабочусь о том, чтобы твой пакет был правильно помечен и передан вниз”.

    Подуровень MAC (Media Access Control — Управление доступом к среде)

    Подуровень MAC является “нижней” частью канального уровня и напрямую взаимодействует с физическим уровнем. Он отвечает за все, что связано с физической средой передачи и уникальной идентификацией оборудования.

    Основные функции подуровня MAC:

    • Физическая адресация: Работа с уникальными 48-битными MAC-адресами, которые “вшиты” в сетевые адаптеры производителями. MAC-подуровень помещает адреса отправителя и получателя в каждый исходящий кадр и проверяет их в каждом входящем кадре.
    • Управление доступом к среде (Medium Access Control): Реализация конкретного протокола, который определяет, как устройства делят общий канал. Например:
      • В Ethernet используется CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) — “слушай, пока не станет свободно, передавай, но если столкнулся, отступи”.
      • В Wi-Fi (IEEE 802.11) используется CSMA/CA (Collision Avoidance) — “слушай, пока не станет свободно, а потом еще и спроси разрешения передать, чтобы избежать столкновения”.
    • Формирование и распознавание кадров: Непосредственное создание структуры кадра, включая добавление преамбулы, флагов начала/конца (в некоторых протоколах) и поля FCS для проверки на ошибки.

    Суть MAC: Это “диспетчер трафика” на физическом уровне. Он знает, кто есть кто (по MAC-адресам), и решает, когда каждому устройству можно “говорить” в эфир, чтобы не было хаоса.

    Сравнение подуровней

    Характеристика Подуровень LLC (Logical Link Control) Подуровень MAC (Media Access Control)
    Расположение Верхняя часть канального уровня Нижняя часть канального уровня
    Основная цель Предоставить универсальный интерфейс для сетевого уровня Управлять доступом к физической среде и физической адресацией
    Зависимость от технологии Независим (один и тот же для Ethernet, Wi-Fi, FDDI) Зависит от конкретной технологии (разные протоколы для разных сетей)
    Ключевые функции Инкапсуляция протокола верхнего уровня (DSAP/SSAP, SNAP), управление логическим соединением Физическая адресация (MAC-адреса), управление доступом к среде (CSMA/CD, CSMA/CA), формирование кадра

    Структура кадра: пример Ethernet

    Наиболее распространенным форматом кадра является Ethernet II (DIX). Его структура наглядно демонстрирует функции канального уровня.

    Поле кадра Размер Назначение
    Destination MAC Address 6 байт MAC-адрес получателя.
    Source MAC Address 6 байт MAC-адрес отправителя.
    EtherType 2 байта Идентификатор протокола сетевого уровня (например, 0x0800 для IPv4, 0x86DD для IPv6).
    Data (Payload) 46–1500 байт Полезная нагрузка, содержащая пакет сетевого уровня.
    Frame Check Sequence (FCS) 4 байта Поле для контрольной суммы (обычно 32-битный CRC), используемое для обнаружения ошибок.

    Минимальный размер кадра (64 байта) и максимальный (1518 байт) определяются требованиями надежной работы протоколов управления доступом к среде и эффективного использования канала.

    20d308a3-c6cf-4ab8-9dab-3ad96e8eae55-image.png

    Протокол ARP: связь между сетевым и канальным уровнями

    Протокол разрешения адресов (Address Resolution Protocol, ARP) играет критическую роль в связке между сетевым (Layer 3) и канальным (Layer 2) уровнями.

    • Задача: Преобразование логического IP-адреса узла в его физический MAC-адрес в пределах одной локальной сети.
    • Механизм: Когда узлу необходимо отправить пакет, он проверяет свою таблицу ARP. Если записи для целевого IP-адреса нет, он рассылает широковещательный запрос ARP: “Кто имеет IP-адрес X.X.X.X? Сообщите свой MAC-адрес”. Узел с этим IP-адресом отвечает своим MAC-адресом напрямую отправителю.
    • Результат: Отправитель получает необходимый MAC-адрес и может сформировать корректный Ethernet-кадр для передачи на канальный уровень. Таким образом, ARP служит мостом, позволяя сетевому уровню использовать логические адреса, в то время как канальный уровень работает с физическими.

    1 0 0 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Обучение языку программирования Python

    Введение

    3a5096ff-6304-4e01-95ae-0e0e104731dc-image.png

    И так, всем здравствуйте! Меня зовут Кирилл Дворянинов и в этом треде я собираю для себя и для вас компактный, но по‑возможности полный вводный курс по Python. Я не пытаюсь написать еще одну «великую книгу» на сотни страниц - здесь будет только то, что реально нужно, без лишней теории и кругов вокруг да около.

    По профессии я веб-разработчик, моя базовая «родная» среда - JavaScript и веб‑стек. Python мне понадобился как второй рабочий инструмент: для автоматизации, мелких скриптов, бэкенда и задач, где JS чувствуется уже не так удобно. Я не позиционирую себя как гуру Python; это честный конспект пути разработчика из JS‑мира, который системно осваивает еще один язык и параллельно документирует все по шагам начиная с самого простого понимая.

    Если совсем коротко, Python - это универсальный язык программирования общего назначения с простым синтаксисом и упором на читаемость кода. На нем пишут бэкенды, скрипты для автоматизации, инструменты анализа данных и машинного обучения, игры, утилиты и еще кучу всего, от домашних скриптов до серьезных сервисов. За счет динамической типизации и лаконичного синтаксиса многие вещи на Python пишутся быстрее и «короче», чем на классических C‑подобных языках.

    Подход который я буду использовать в этом материале простой:

    • минимум лирики, максимум практики;
    • объяснять так, чтобы было понятно человеку с базовыми представлениями о программировании, а не с двумя высшими по матанализу;
    • не переписывать документацию, а помогать ее понимать.

    В своем материале я начну с самого фундамента: установки Python, базовых типов и значений, работы с числами и далее по нарастающи. Это та основа, без которой дальше в коде все равно будет больно и непонятно. На всех следующих шагах я буду придерживаться одного принципа: коротко (но не мало), по делу и с живыми примерами, чтобы после каждой части можно было не просто выучить новые слова, а сразу написать и запустить рабочий код.

    Содержание

    • Установка Python и работа с venv
    • Часть 1 - Типы, значения и переменные
    • Часть 2 - Числа
    • Часть 3 - Условия
    • Часть 4 - Текстовые строки
      Новые части будут добавляться по мере написания материала

    Задать вопросы можете в чате на форуме, по почте - kdvoryaninov@yandex.ru или в телеграме @kdvoryaninov


    5 0 0 Ответить
  • kirilljsxK
    kirilljsx
    Infinix Note 12 Pro: мощный смартфон для повседневного использования

    d3373a67-655f-4fe0-b057-06cb0257c133-image.png

    Infinix Note 12 Pro - это смартфон среднего сегмента, который выделяется мощным процессором, огромной камерой и долгим временем работы. Выпущенный в 2022 году, он остается актуальным благодаря балансу цены и характеристик, идеален для повседневного использования, игр и фото.

    Технические характеристики

    Infinix Note 12 Pro оснащен топовыми для своего класса компонентами. Вот ключевые specs в таблице:

    Характеристика Описание
    Экран 6.7" AMOLED, 2400x1080, 60 Гц, 393 ppi
    Процессор MediaTek Helio G99 (8 ядер, до 2.2 ГГц)
    Память 8 ГБ RAM + 256 ГБ ROM, microSD
    Камера основная 108 Мп + 2 Мп + 2 Мп, видео 1440p
    Камера фронтальная 16 Мп
    Аккумулятор 5000 мАч, быстрая зарядка
    Связь 4G LTE, NFC, Wi-Fi, Bluetooth 5.0
    ОС Android 12 с оболочкой XOS

    Экран безрамочный с высоким разрешением обеспечивает яркую картинку, а Helio G99 тянет игры вроде PUBG на средних настройках без лагов.

    Более подробную характеристику можно посмотреть по ссылке - Infinix Note 12 Pro в Москве.

    Дизайн и эргономика

    Корпус Infinix Note 12 Pro выполнен из пластика с матовым покрытием, доступен в цветах Volcanic Grey, синий и белый. Вес около 190 г, размеры удобны для одной руки. Задняя панель с круглым модулем камер выглядит стильно, есть сканер отпечатка в экране и стереодинамики с хорошим басом.

    В комплекте силиконовый чехол, зарядка и кабель USB-C. Защита от пыли/влаги отсутствует, но сборка крепкая — пользователи отмечают прочность.

    Камера и фото/видео возможности

    Главный козырь — основная камера 108 Мп. Она делает детализированные снимки днем, с хорошей цветопередачей. Ночной режим работает стабильно, портретный — с точным размытием. Дополнительные модули: глубина и макро.

    Фронталка 16 Мп подойдет для селфи и видео. Видео до 2K@30fps, стабилизация электронная. В обзорах хвалят за соотношение цена/качество, лучше многих аналогов вроде старых Xiaomi.

    Производительность и ПО

    Helio G99 + 8 ГБ RAM обеспечивают плавность в multitask и играх. Антуту — около 350k баллов. Оболочка XOS на Android 12 с кучей настроек, но обновления редкие — минус бренда.

    Поддержка NFC для платежей, радио, ИК-порт нет. Пользователи жалуются на предустановленный софт, но его легко удалить.

    Автономность и зарядка

    Батарея 5000 мАч держит 1.5–2 дня при умеренном использовании: видео, соцсети, звонки. В играх — 6–7 часов. Быстрая зарядка 33 Вт заряжает за 60–70 мин. Нет беспроводной.

    Отзывы пользователей и плюсы/минусы

    Рейтинг 4.8/5 на Яндекс.Маркете. Плюсы:

    • Отличная камера и память
    • Быстрая работа, долгая батарея
    • Цена от 17–22 тыс. руб. на Ozon/Avito

    Минусы:

    • Неудобный интерфейс (привыкание нужно)
    • Редкие обновления ПО
    • Нет 5G в 4G-версии

    Более 180 отзывов хвалят скорость и автономность.

    Подробные характеристики и покупка Infinix Note 12 Pro в Москве.

    Вывод: стоит ли покупать?

    Infinix Note 12 Pro — отличный выбор за свои деньги для тех, кто ищет камеру 108 Мп, мощь и автоном в бюджете до 25к руб. Конкуренты: Poco M4 Pro, Realme 9. Если нужны обновления — смотрите Samsung.


    Link Preview Image
    Infinix Note 12 Pro купить в Москве дешево. Рассрочка, кредит, доставка | МСК Каталог

    Infinix Note 12 Pro в наличии по выгодной цене в нашем магазине в Москве. Официальная гарантия - 1 год. Магазин в центре города и быстрая доставка, кредит, рассрочка.

    favicon

    (msk-katalog.ru)


    0 0 0 Ответить
  • AladdinA
    Aladdin
    Беспроводная передача данных

    Отличное замечание. Давайте перепишем конспект, четко объяснив, откуда берутся цифры диапазонов и каналов.


    Беспроводная передача

    Беспроводная связь использует радиочастотный спектр — часть электромагнитного спектра, зарезервированную для передачи информации по воздуху. Этот спектр строго регулируется государственными органами, которые выделяют определенные участки для конкретных целей (радио, ТВ, военные, сотовая связь, Wi-Fi).

    • Частотный диапазон (Frequency Band) — это широкий, официально разрешенный для использования Wi-Fi участок этого спектра. Цифры (2.4, 5, 6 ГГц) — это центральные частоты этих выделенных полос.

      • 2.4 ГГц: Официально разрешенная полоса 2400–2483.5 МГц. Это глобальный ISM-диапазон (Industrial, Scientific, Medical), открытый для нелицензионного использования, поэтому он перегружен.
      • 5 ГГц: Набор нескольких поддиапазонов, например, в ЕС это 5150–5350 МГц и 5470–5725 МГц. Менее загружен, но имеет больше ограничений по мощности.
      • 6 ГГц: Самый новый диапазон, 5925–7125 МГц. Предоставляет огромный объем чистого спектра, что является его главным преимуществом.
    • Радиоканал (Channel) — это конкретный, узкий “коридор” внутри частотного диапазона, которым управляет одна точка доступа. Каждый канал имеет свою центральную частоту и ширину.

      • Пример: В диапазоне 2.4 ГГц базовый канал имеет ширину 20 МГц. Канал 1 центрирован на частоте 2412 МГц, канал 2 — на 2417 МГц, канал 6 — на 2437 МГц и так далее с шагом 5 МГц.
      • Проблема перекрытия: Поскольку ширина канала (20 МГц) больше шага между центральными частотами (5 МГц), соседние каналы перекрываются. Поэтому для стабильной работы без помех используются только неперекрывающиеся каналы: 1 (2412 МГц), 6 (2437 МГц) и 11 (2462 МГц).

    Tехнологий модуляции и передачи

    Модуляция — это фундаментальный процесс в радиосвязи, при котором параметры высокочастотного несущего сигнала (обычно синусоидальной волны) изменяются в соответствии с передаваемым информационным сигналом (цифровыми данными или аналоговым звуком).

    27f750aa-9526-4a0a-a5fd-cb978e7eb241-image.png

    Существует три основных типа аналоговой модуляции:

    • AM (Amplitude Modulation) — Амплитудная модуляция. Информация кодируется в изменениях амплитуды (высоты) несущей волны.
    • FM (Frequency Modulation) — Частотная модуляция. Информация кодируется в изменениях частоты (количества колебаний в секунду) несущей волны.
    • PM (Phase Modulation) — Фазовая модуляция. Информация кодируется в скачкообразных изменениях фазы (положения волны в ее цикле) несущей.

    В современных цифровых системах, таких как Wi-Fi, используются более сложные и эффективные цифровые схемы модуляции, которые часто комбинируют несколько параметров сразу. Например, QAM (Quadrature Amplitude Modulation) одновременно изменяет и амплитуду, и фазу несущей, чтобы закодировать в одном символе сразу несколько битов данных. Чем сложнее схема модуляции (например, 1024-QAM или 4096-QAM), тем больше данных можно передать за единицу времени, но тем выше требования к качеству канала связи.

    61464b97-af54-4ac8-a7cf-fa6f5f9b74e7-image.png

    Основные виды QAM, используемые в Wi-Fi:

    • 64-QAM: Используется в Wi-Fi 2/3/4. Имеет 64 уникальных состояния. Передает 6 бит за символ (так как 2⁶ = 64).
    • 256-QAM: Введен в Wi-Fi 5. Имеет 256 состояний. Передает 8 бит за символ (2⁸ = 256). Требует хорошего качества сигнала.
    • 1024-QAM: Введен в Wi-Fi 6. Имеет 1024 состояния. Передает 10 бит за символ (2¹⁰ = 1024). Еще более чувствителен к помехам.
    • 4096-QAM: Введен в Wi-Fi 7. Имеет 4096 состояний. Передает 12 бит за символ (2¹² = 4096). Максимально повышает скорость, но работает только при очень высоком отношении сигнал/шум (SNR).

    165eb58e-6a0b-44af-8bfe-1693260e996c-image.png

    DSSS (Direct-Sequence Spread Spectrum) — Прямая последовательность расширения спектра

    • Применяется в: Wi-Fi 1 (802.11b).
    • Принцип: Каждый бит данных заменяется длинной псевдослучайной последовательностью. Это “размазывает” сигнал по широкой полосе частот.
    • Цель: Повышение помехоустойчивости и скрытности сигнала. Очень медленная технология по современным меркам.

    OFDM (Orthogonal Frequency-Division Multiplexing) — Ортогональное Частотно-Разделение с Мультиплексированием

    • Применяется в: Все Wi-Fi, начиная с Wi-Fi 2 (802.11a).
    • Принцип: Весь поток данных разбивается на множество параллельных низкоскоростных потоков. Каждый поток модулируется на свою узкую поднесущую (subcarrier). Поднесущие ортогональны, поэтому их спектры могут перекрываться без взаимных помех.
    • Преимущество: Высокая спектральная эффективность и устойчивость к многолучевым помехам.

    QAM (Quadrature Amplitude Modulation) — Квадратурная амплитудная модуляция

    • Применяется в: Все OFDM-стандарты Wi-Fi.
    • Принцип: Кодирует данные путем одновременного изменения амплитуды и фазы несущей волны. Каждая уникальная точка на “созвездии” QAM представляет символ, несущий несколько битов.
    • Эволюция:
      • Wi-Fi 2/3/4: до 64-QAM (6 бит/символ).
      • Wi-Fi 5: 256-QAM (8 бит/символ).
      • Wi-Fi 6: 1024-QAM (10 бит/символ).
      • Wi-Fi 7: 4096-QAM (12 бит/символ).
    • Компромисс: Чем выше порядок QAM, тем выше скорость, но тем хуже работает связь при слабом сигнале или помехах.

    Channel Bonding (Объединение каналов)

    • Применяется в: Wi-Fi 4 и новее.
    • Принцип: Объединение нескольких базовых 20 МГц каналов в один более широкий для увеличения пропускной способности.
    • Ширины каналов:
      • Wi-Fi 4: до 40 МГц.
      • Wi-Fi 5: до 80/160 МГц.
      • Wi-Fi 7: до 320 МГц.
    • Недостаток: Требует большого свободного участка спектра, что сложно в загруженных диапазонах, например, 2.4 ГГц.

    2. Работа с множеством устройств

    OFDMA (Orthogonal Frequency-Division Multiple Access)

    • Применяется в: Wi-Fi 6/7.
    • Принцип: Делит OFDM-канал на мелкие блоки ресурсов — Resource Units (RUs).
    • Как работает: Точка доступа (AP) может выделить один RU одному устройству, другой RU — другому, и все они передают данные одновременно в одном временном слоте.
    • Для чего: Эффективно для IoT-устройств, которые отправляют небольшие пакеты данных (например, показания датчиков).

    MU-MIMO (Multi-User Multiple Input Multiple Output)

    • Применяется в: Wi-Fi 5 (Downlink), Wi-Fi 6/7 (Up/Downlink).
    • Принцип: Позволяет AP с несколькими антеннами одновременно передавать разные потоки данных разным устройствам в одном частотном канале, используя пространственное разделение.
    • Как работает: AP формирует направленные лучи сигнала (beamforming) к каждому клиенту.
    • Для чего: Эффективно для устройств с высокой пропускной способностью (стриминг видео, онлайн-игры).

    Multi-Link Operation (MLO) — Многоканальная работа

    • Применяется в: Wi-Fi 7.
    • Принцип: Позволяет одному устройству одновременно использовать несколько радиоканалов в разных диапазонах (например, 5 ГГц и 6 ГГц).
    • Преимущества:
      • Увеличение скорости: Пропускная способность суммируется.
      • Снижение задержки: Трафик можно мгновенно перенаправить с занятого канала на свободный.
      • Повышение надежности: Соединение остается стабильным даже при проблемах на одном из каналов.

    3. Сводная таблица версий Wi-Fi

    Название Стандарт IEEE Год Диапазон Макс. скорость* Ключевые технологии физического уровня
    Wi-Fi 1 802.11b 1999 2.4 ГГц 11 Мбит/с DSSS
    Wi-Fi 2 802.11a 1999 5 ГГц 54 Мбит/с OFDM, 64-QAM
    Wi-Fi 3 802.11g 2003 2.4 ГГц 54 Мбит/с OFDM, 64-QAM
    Wi-Fi 4 802.11n 2009 2.4 / 5 ГГц 600 Мбит/с MIMO, Channel Bonding (40 МГц), 64-QAM
    Wi-Fi 5 802.11ac 2013 5 ГГц 3.5 Гбит/с MU-MIMO (DL), Channel Bonding (80/160 МГц), 256-QAM
    Wi-Fi 6 802.11ax 2019 2.4 / 5 / 6 ГГц 9.6 Гбит/с OFDMA, MU-MIMO (UL/DL), 1024-QAM, BSS Coloring
    Wi-Fi 7 802.11be 2024 2.4 / 5 / 6 ГГц 46 Гбит/с 320 МГц каналы, 4096-QAM, Multi-Link Operation (MLO)

    *Максимальная теоретическая скорость при идеальных условиях.


    0 0 0 Ответить
Популярные темы:

  • Критическая уязвимость в React.js Next.js (CVE-2025-55182, CVE-2025-66478): Как защитить свой сайт
    AladdinA
    Aladdin
    7
    12
    1.0k

  • Полный гайд по работе с NodeBB CLI
    D
    DeepSeeker
    6
    3
    117

  • for или foreach в javascript: в каких случаях что использовать
    D
    DeepSeeker
    5
    2
    116

  • Подготовка к собесам фронтенд
    Dastan SalmurzaevD
    Dastan Salmurzaev
    5
    5
    157

  • Передача типов в TypeScript в под функции
    kirilljsxK
    kirilljsx
    4
    5
    184

  • Исчерпывающее руководство по конфигурации Nginx
    undefined
    4
    1
    113

  • Проверка стала проще с Zod: как обеспечить точность и качество форм
    kirilljsxK
    kirilljsx
    3
    8
    953

  • Bruno - новый клиент для API (Замена PostMan Insomnia)
    ManulM
    Manul
    3
    2
    1.6k

  • Vue.js и React — необычное сравнение
    D
    DeepSeeker
    3
    10
    937

  • Оптимизация React js приложений. Использование функции debounde()
    ManulM
    Manul
    3
    5
    462

  • Провайдеры в Nest JS - 1.3
    undefined
    3
    1
    279

  • Полный гайд по команде LFTP: Работа с локальными и удалёнными серверами
    undefined
    3
    1
    364

Пользователи в Сети:

Статистика:

29

В сети

234

Пользователи

487

Темы

1.4k

Сообщения

Категории

  • Главная
  • Новости
  • Фронтенд
  • Бекенд
  • Языки программирования

Контакты

  • Сотрудничество
  • info@exlends.com
  • Наш чат
  • Наш ТГ канал

© 2024 - 2025 ExLends, Inc. Все права защищены.

Политика конфиденциальности
  • Войти

  • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

  • Войдите или зарегистрируйтесь для поиска.
  • Первое сообщение
    Последнее сообщение
0
  • Лента
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы