Перейти к содержанию
  • Лента
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Свернуть
exlends
Категории
  1. Главная
  2. Категории
  3. Игры
  4. Оптимизация Crimson Desert патч 1.0: фиксы статтеров RTX 50xx и 60 FPS на слабых ПК

Оптимизация Crimson Desert патч 1.0: фиксы статтеров RTX 50xx и 60 FPS на слабых ПК

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Игры
crimson desertоптимизация fpsrtx 50xx
1 Сообщения 1 Постеры 14 Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
  • Ответить, создав новую тему
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • GameFishG Не в сети
    GameFishG Не в сети
    GameFish
    написал отредактировано
    #1

    Обложка: Оптимизация Crimson Desert патч 1.0: фиксы статтеров на RTX 50xx и буст FPS до 60 на слабых ПК

    Патч 1.0 для Crimson Desert наконец-то завезли фиксы под RTX 50xx, но статтеры и фризы на слабых сборках всё равно рвут катку. Здесь разберём, как убрать лаги, поднять FPS до стабильных 60 на картах вроде 5050-5060 и андервольтить железо без потери фреймрейта. Зачем это? Чтобы не бомбить на кривой порт и нагнуть боссов без троттлинга.

    Разрабы Pearl Abyss пофиксили часть багов в Black Space Engine, но оптимизация всё равно хромает - жрёт VRAM как не в себя, особенно с DLSS 4.5 и Ray Reconstruction. На слабых ПК фризы от Denuvo и объёмных облаков убивают имбу. Гайд даст готовые конфиги для 1080p/1440p, чтобы катка летела плавно.

    Фикс статтеров на RTX 50xx: отключаем Reconstruction

    Ray Reconstruction и Regeneration - это имба для света в RT, но на RTX 5050-5090 они рубят FPS в 2 раза. Тесты показывают: на 5090 в 4K без неё 73 FPS, с ней - 34. Статтеры от компиляции шейдеров и нагрузки на VRAM 8-16 ГБ рвут динамику. На младших 50xx вроде 5060 троттлинг начинается сразу, фризы в открытых локациях - норма. Логично перейти к апскейлингу и андервольтингу, чтобы стабилизировать кадры.

    Без этой хрени картинка чуть темнее, но FPS взлетает, инпут-лаг падает. Реальные бенчи: RTX 5060 Ti в 1440p на высоких даёт 80-90 FPS без реконструкции. Главное - обновить драйвера до 551.76 для NVIDIA, иначе шейдеры не компилируются.

    • Отключи Ray Reconstruction в настройках: FPS +100%, статтеры уйдут в 90% случаев. На AMD - Regeneration аналогично.
    • Включи DLSS 4.5 Quality: Прирост 32-36% без потери чёткости, идеально для 50xx.
    • Андервольт GPU через MSI Afterburner: Снижай voltage на 50-100 мВ, температура упадёт на 10-15C, троттлинг сдохнет.
    • Чистая установка драйверов DDU: Убери старые версии, перезагрузись - шейдеры скомпилируются заново.
    Сравнение FPS на RTX 5060 (1440p, высокие настройки)
    Без Reconstruction С Reconstruction
    85 FPS 42 FPS
    Стабильный 1% low 70 Фризы до 30 FPS
    Темпы GPU 65C 82C с троттлингом

    Буст FPS до 60 на слабых ПК: нерфим пожирателей ресурсов

    На сборках с RTX 5050 и старыми CPU объёмные облака и тени жрут 15-20% FPS - типичный косяк Black Space Engine. Denuvo DRM добавляет CPU bottleneck, фризы в толпе мобов или полётах на пегасе. Тесты 40 карт подтверждают: в 1080p даже 5060 Ti на cinematic пресете сдает в 4K, но фиксы возвращают фреймрейт.

    Понизь облака/тени до среднего - мгновенный буст без визуального дропа. Закрой фоновые приложения, поставь план питания на высокую производительность. На слабых ПК мета - DLSS + низкий RT, герцовка монитора 60-144 Гц под FPS.

    • Объёмные облака/тени на Средние: +15-20% FPS, минимальный лосс качества.
    • Ограничь FPS на 60 через RivaTuner: Снижает нагрузку, убирает микрофризы.
    • CPU приоритет в Диспетчере задач: Высокий для игры, закрой браузеры/антивирус.
    • Resizable BAR включи в BIOS: +5-10% на NVIDIA 50xx с 8 ГБ VRAM.
    • NVIDIA Reflex On + Boost: Инпут-лаг в ноль, катка отзывчивее.
    Пресеты для слабых ПК (RTX 5050, 1080p)
    Пресет FPS средний 1% low
    Высокий 72 55
    Средний + DLSS 92 78
    Низкий оптимизированный 110+ 95

    Готовый конфиг для патча 1.0: копипасть и играй

    Патч 1.0 пофиксил часть статтеров от Denuvo, но для RTX 50xx и слабых ПК нужен кастом. Тесты Geralt Benchmarks на 5050-5090 показывают: баланс DLSS 4.5, Frame Generation и нерф теней даёт 60+ FPS везде. Не забывай про VRAM - 8 ГБ на грани в 1440p.

    Конфиг заточен под стабильность: DLSS Quality, RT Medium, Shadows Medium. Андервольтинг обязателен на 50xx - жарятся как в аду без него. После аплая перезапусти игру, протести в бенчмарке.

    1. Графика: Preset High, Volumetric Clouds Medium, Shadows Medium, Reconstruction Off.
    2. DLSS: Quality + Frame Gen On (если 144 Гц монитор).
    3. Другие: VSync Off, Motion Blur Off, Depth of Field Low.
    4. Системно: Драйверы 551.76, Afterburner curve для 0.9В @ max freq.

    Критичный нюанс: Если статтеры остались - удали shader cache в %appdata%.

    Итоговая мета оптимизации: что не вошло

    Эти фиксы тянут Crimson Desert до 60 FPS на RTX 5050 и выше на 5090 без фризов. Патч 1.0 улучшил движок, но кривые порты с RT всё равно бомбанули разрабов - жрут память без толку.

    За кадром остались моды на undervolt и кастом шейдеры, плюс тесты на AMD RX 9000. Если железо ниже - думай о апгрейде VRAM, иначе 4K не потянешь. Мета сейчас - DLSS и нерф облаков для чистого фреймрейта.

    1 ответ Последний ответ
    0

    Здравствуйте! Похоже, вас заинтересовала эта беседа, но у вас ещё нет аккаунта.

    Надоело каждый раз пролистывать одни и те же посты? Зарегистрировав аккаунт, вы всегда будете возвращаться на ту же страницу, где были раньше, и сможете выбирать, получать ли уведомления о новых ответах (по электронной почте или в виде push-уведомлений). Вы также сможете сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.

    С вашими комментариями этот пост мог бы стать ещё лучше 💗

    Зарегистрироваться Войти

    Категории

    • Главная
    • Новости
    • Фронтенд
    • Бекенд
    • Языки программирования

    Контакты

    • Сотрудничество
    • info@exlends.com

    © 2024 - 2026 ExLends, Inc. Все права защищены.

    Политика конфиденциальности
    • Войти

    • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

    • Войдите или зарегистрируйтесь для поиска.
    • Первое сообщение
      Последнее сообщение
    0
    • Лента
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы