Marathon от Bungie: extraction-шутер меняет правила
-

После пятилетнего ожидания Bungie выпустила Marathon - новый extraction-шутер, который кардинально отличается от классических шутеров студии. Игра вышла 5 марта 2026 года и сразу же привлекла внимание игроков своим необычным подходом к жанру. Это не традиционная кампания и не обычный мультиплеер - это гибрид, где каждый матч становится напряженным приключением с высокими ставками.
Если вы устали от предсказуемых боевиков и ищете что-то, где каждое решение имеет вес, Marathon может стать именно тем, что нужно. Игра предлагает уникальный баланс между исследованием, добычей ресурсов и боевыми столкновениями. Давайте разберемся, что делает эту игру особенной и стоит ли в неё играть.
Что такое extraction-шутер и почему Marathon интересен
Extraction-шутер - это относительно новый жанр, где основная механика строится вокруг процесса добычи ресурсов и успешной эвакуации с карты. Marathon берет эту формулу и развивает её через уникальную систему, которая Bungie называет PvPvE - игрок против игрока против окружения.
В каждом матче до 18 игроков (в командах по трое) высаживаются на одну карту, где их ждут враги под управлением ИИ, другие команды игроков и множество ценных предметов. Ваша цель простая, но сложная в исполнении: собрать максимум добычи и благополучно эвакуироваться. Звучит просто? Подождите, пока враги начнут вас преследовать.
Основная фишка Marathon в том, что потеря имеет реальные последствия. Если ваш персонаж погибает, все найденные в матче предметы остаются на месте смерти. Если вся команда погибает - всё теряется. Это создает ощущение напряжения, которое редко встречается в современных шутерах.
- Разнообразие карт: На релизе доступны три основные локации на Тау Кита IV плюс космический корабль UESC Marathon
- Масштабные сражения: До 18 игроков одновременно на одной карте создают хаотичные, непредсказуемые столкновения
- Риск и награда: Каждый матч - это балансирование между осторожностью и агрессией, между хорошим снаряжением и его потерей
Игровой процесс: от подготовки к выживанию
Перед каждым забегом вы должны собрать своего персонажа, выбрать стартовый комплект снаряжения и решить, какое дополнительное оборудование взять с собой. Здесь начинается настоящая стратегия. Возьмете ли вы редкое оружие с высокой стоимостью и рискуете потерять его? Или отправитесь с надежным, но обычным снаряжением?
В игре реализована система стартовых комплектов, которые дают базовый набор недорогого оборудования. Если вы сумеете эвакуироваться с таким набором, получите дополнительную награду. Это отличная мотивация для новичков, которые еще не готовы рисковать дорогим снаряжением. Однако опытные игроки знают, что иногда нужно идти ва-банк, чтобы получить действительно ценный трофей.
Игровой цикл выглядит так:
- Подготовка персонажа - выбор класса (всего шесть фракций), снаряжения и имплантов
- Высадка на карту - вы появляетесь в опасном месте вместе с другими командами
- Исследование и добыча - поиск ресурсов, выполнение контрактов для получения дополнительных наград
- Столкновения - боевые действия с ИИ и живыми противниками
- Эвакуация - попытка добраться до точки эвакуации и успешно улететь
Вся суть Marathon в том, что время в матче ограничено и каждое решение влияет на успех. Вы не можете просто провести четыре часа на карте - нужно быть быстрым, но не опрометчивым.
Боевая система: острая стрельба Bungie
Bungie знает, как сделать стрельбу интересной - достаточно вспомнить Destiny и Halo. Marathon продолжает эту традицию с быстрым, агрессивным и опасным боевым процессом. Время до килла (TTK - Time To Kill) очень низкое, что означает, что один неправильный ход может стоить вам жизни.
Бои в Marathon отличаются от большинства extraction-шутеров. Здесь нет места для медленной тактики и осторожного продвижения по крайней мере не всегда. Система движения почти на уровне Apex Legends - достаточно динамичная и отзывчивая, чтобы вы могли уходить от огня и маневрировать в боевых сценах.
Система боя построена так:
Элемент Описание TTK (Time To Kill) Очень низкое - враг может убить вас за несколько выстрелов Движение Быстрое и отзывчивое, похоже на Destiny Арсенал 28 видов оружия на релизе с различными модификациями ИИ противники Постоянно вмешиваются в ваши планы и выдают вашу позицию PvP динамика Враги могут появиться в любой момент, требуя постоянной бдительности Важный момент: ИИ в Marathon не просто декорация. Боты активно воздействуют на игровой процесс, они могут привести живых врагов к вашему лукавству или вынудить вас из удачной позиции. Это создает динамичный gameplay, где вы не можете расслабиться ни на секунду.
Система прогресса и контрактов
Bungie создала в Marathon полноценную систему прогресса, которая выходит далеко за рамки обычного лута. Центральный хаб игры - это ИИ по имени ONI, который служит посредником между вашим персонажем (Бегуном) и различными фракциями в системе Тау Кита.
Через ONI вы принимаете контракты от разных организаций. Эти задания варьируются от сбора определенных ресурсов до уничтожения враждебных подразделений и поиска редких артефактов. Каждый контракт дает вам цель для матча, что добавляет структуру и смысл в бродяжничество по карте.
Система контрактов включает:
- Контракты фракций - задания от различных организаций в системе Тау Кита
- Прогрессионные награды - успешные эвакуации улучшают ваше снаряжение и открывают новые возможности
- Сезонная модель - игра использует систему сезонов, похожую на Diablo IV, где каждый сезон приносит сброс прогресса и новую мету
- Развивающиеся нарративные элементы - история игры меняется в зависимости от действий игроков на протяжении сезона
Это означает, что каждый матч имеет контекст и смысл. Вы не просто собираете лут - вы выполняете миссии, продвигаете фракции к их целям и влияете на развитие сюжета игры. Такой подход делает Marathon более структурированной, чем многие extraction-шутеры.
Разнообразие персонажей и снаряжения
Bungie предусмотрела несколько способов кастомизации вашего персонажа. На релизе доступны шесть фракций (классов), каждая с уникальными характеристиками. Примеры включают такие архетипы, как Вор, Разведчик и Разрушитель - каждый подходит для разных стилей игры.
Помимо выбора класса, вы можете экипировать своего персонажа имплантами и модификациями. Система модов позволяет изменять поведение и характеристики вашей оболочки персонажа. Вместе с арсеналом из 28 видов оружия это создает множество комбинаций для экспериментов.
Возможности кастомизации:
- Шесть фракций на выбор с разными способностями
- Импланты и модификации для изменения характеристик персонажа
- 28 видов оружия с собственными модификациями
- Стартовые комплекты для разных стилей игры
- Постоянные обновления контента каждый сезон
Такое разнообразие означает, что каждый игрок может найти свой стиль. Если вам нравится быстрая игра - выбирайте Разведчика. Если предпочитаете прямое столкновение - возьмите Разрушителя. А может, вы любите играть скрытно - в этом случае Вор ваш выбор.
Проблемы и кривая обучения
Несмотря на множество достоинств, Marathon имеет серьезные проблемы, особенно для новичков. Кривая наказаний очень крута. Если вы не знакомы с extraction-шутерами, первые часы игры будут мучительными. Вы будете постоянно проигрывать, терять снаряжение и чувствовать себя беспомощным.
Интерфейс игры также сложен для понимания. Перед каждым забегом вы должны понять множество различных меню, систем подготовки и опций. Это не очень дружественно для новичков. Вводная часть игры очень плотная и не оставляет много времени на обучение через игру.
Основные проблемы:
- Высокий порог входа - новичков наказывают очень быстро и жестко
- Сложный UI - интерфейс требует времени на освоение
- Фрустрирующие механики - потеря снаряжения может быть очень болезненна для новых игроков
- Кривая обучения - требуется много часов, чтобы понять все системы
Однако те, кто преодолеет начальную стадию, откроют для себя глубокую и увлекательную игру. Это цифровой тест Роршаха, как его называют - каждый видит в Marathon то, что хочет видеть.
Что ждет Marathon впереди
Bungie уже анонсировала планы развития. На момент релиза игра включает шесть фракций, полноценную систему прогресса контрактов, три зоны (и четвертая должна открыться сразу после релиза), 28 видов оружия, моды, импланты и прокачку. Во второй половине марта должны открыть Ranked и Cryo Archive - высокоуровневую зону на борту UESC Marathon с рейдовой логикой и более жесткими ставками.
Сезонная модель предполагает регулярные обновления контента. Каждый новый сезон приносит новое снаряжение, новых персонажей (снаряды Runner), новые зоны и события. Это означает, что не будет стоять на месте - постоянная итерация заложена в подаче.
Планы на будущее включают:
- Новые зоны - расширение игровых карт
- Новое снаряжение - постоянное добавление оружия и имплантов
- Новые события - временные режимы игры
- Ранжированный режим - конкурентивная игра для серьезных игроков
- Балансировка - постоянная работа над метагеймом
Стоит ли играть в Marathon
Marathon - это амбициозный проект, который старается изменить представление о том, каким должен быть современный шутер. Игра предлагает что-то новое в мире, где каждый год выходят десятки похожих проектов. Механики работают хорошо, боевая система острая, а система прогресса мотивирует продолжать играть.
Однако Marathon явно не для всех. Если вы ищете расслабляющий casual-шутер, где можно включить мозг на минимум, это не ваша игра. Если вы терпимы к высокому уровню сложности и готовы учиться на своих ошибках, Marathon может стать вашей новой любимой игрой. Стоимость в 40 долларов кажется справедливой для такого объема контента и постоянных обновлений, которые планирует Bungie.
Здравствуйте! Похоже, вас заинтересовала эта беседа, но у вас ещё нет аккаунта.
Надоело каждый раз пролистывать одни и те же посты? Зарегистрировав аккаунт, вы всегда будете возвращаться на ту же страницу, где были раньше, и сможете выбирать, получать ли уведомления о новых ответах (по электронной почте или в виде push-уведомлений). Вы также сможете сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.
С вашими комментариями этот пост мог бы стать ещё лучше 💗
Зарегистрироваться Войти© 2024 - 2026 ExLends, Inc. Все права защищены.