Перейти к содержанию
  • Лента
  • Категории
  • Последние
  • Метки
  • Популярные
  • Пользователи
  • Группы
Свернуть
exlends
Категории
  1. Главная
  2. Категории
  3. Игры
  4. Все чит-коды и консольные команды для The Last of Us Part 2: полное руководство

Все чит-коды и консольные команды для The Last of Us Part 2: полное руководство

Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Игры
the last of us partчит-кодыкоды сейфов
1 Сообщения 1 Постеры 2 Просмотры
  • Сначала старые
  • Сначала новые
  • По количеству голосов
Ответить
  • Ответить, создав новую тему
Авторизуйтесь, чтобы ответить
Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
  • GameFishG Не в сети
    GameFishG Не в сети
    GameFish
    написал отредактировано
    #1

    В The Last of Us Part 2 нет встроенных чит-кодов или консольных команд в классическом смысле, как в старых играх. Зато здесь полно кодов безопасности для сейфов, ворот и замков - всего 14 сейфов, 2 ворота и 1 замок. Эти комбинации открывают ценные припасы, оружие и коллекционные предметы, помогая собрать ресурсы без лишних поисков.

    Знание этих кодов упрощает прохождение, особенно на высоких сложностях. Вы сэкономите время на поиске записок и подсказок, а заодно заберете трофей Медвежатник. Это особенно полезно для 100% завершения - внутри ждут патроны, детали для крафта, обучающие руководства и пасхалки вроде кольца из Uncharted.

    Коды для сейфов в Джексоне и ранних главах

    С самого начала игры в Джексоне вы наткнетесь на первый сейф - это отличный способ быстро собрать ресурсы. Разработчики спрятали коды в записках и окружении, чтобы поощрять исследование, но часто подсказки неочевидны. Например, дата из заметки о собачке сразу превращается в комбинацию. Без спойлеров: просто вводите код, и сейф откроется, выдавая части оружия и припасы.

    В первых главах коды простые, но ведут к важным улучшениям. Это решает проблему нехватки ресурсов на старте. Дальше идут более хитрые замки в Сиэтле, где зараженные не дадут спокойно поискать подсказку.

    • Глава 4: Патруль (Джексон) - Код: 07-20-13. Сейф в рынке, внутри части оружия и припасы.
    • Глава 9: Центр города (Сиэтл, день 1) - Код: 60-23-06. Банковское хранилище, награда - помповый дробовик и кольцо Нэйтана Дрейка.
    • Глава 11: Капитолийский холм - Код: 55-01-33. Обыщите ячейки после открытия.
    Сейф Глава Код Содержимое
    1 Патруль (Джексон) 07-20-13 Части оружия, припасы
    2 Центр города 60-23-06 Дробовик, кольцо
    3 Западные врата 68-96-89 Патроны, детали крафта

    Коды Сиэтла день 1: туннели, суд и ворота

    В Сиэтле день 1 - это с кучей замков, где коды часто на стенах или в банках с газировкой. Один из самых запоминающихся - в раздевалке туннелей, где первые цифры на банке, а остальное угадывается по кнопкам. Не спешите с вводом - иногда рядом зараженные. Эти сейфы дают преимущество в боях с WLF.

    Комбинации для ворот открывают короткие пути, экономя время. Например, электрические карантинные ворота - ключ к быстрому продвижению. Без них застрянете на поисках обхода, тратя патроны зря.

    • Глава 8: Ворота - Код: 0512. Электрические карантинные ворота.
    • Глава 13: Туннели - Код: 15243. Раздевалка, код частично на банке из автомата.
    • Глава 9: Fuck FEDRA Gate - Код: 5345. Граффити-ворота в центре.
    Замок Место Код Полезность
    Ворота Сиэтл день 1 0512 Короткий путь
    Fuck FEDRA Центр 5345 Доступ к припасам
    Раздевалка Туннели 15243 Патроны и ресурсы

    Сейфы Сиэтла день 2 и прохождение за Эбби

    День 2 приносит новые локации вроде Хиллкреста и Серафитов - здесь сейфы в гаражах и жилых домах. За Эбби коды те же, но локации чуть отличаются. Один из них на судне с подсказкой в записке у лестницы. Важно: открывайте все, чтобы не пропустить кобуру или руководство по крафту.

    Эти комбинации решают дефицит на поздних этапах. В гараже Хиллкреста после битвы с зараженными отодвиньте бак - и вот он, сейф с хламом для крафта. Логично: исследование окупается.

    • Глава 16: Горный хребет - Код: 30-82-65. Гараж в Хиллкрест, кобура и ресурсы.
    • Глава 18: Серафиты - Код: 08-10-83. Жилой дом.
    • Глава 31: Побережье - Код: 90-77-01. На судне, поднимитесь по лестнице.
    • Глава 33: Ярлык - Код: 30-23-04.
    • Глава 34: Спуск - Код: 12-18-79. Тренажерный зал.
    Дополнительные сейфы Глава Код
    Суд День 1 86-07-22
    Автомастерская День 2 30-82-06
    Хиллкрест гараж День 2 70-12-64

    Трейнеры и моды как замена консольным командам

    Официальной консоли в The Last of Us Part 2 нет - Naughty Dog не добавила её даже в Remastered. Зато сообщество создало трейнеры с 26 опциями: бесконечные патроны, бессмертие, без отдачи. Это ближайший аналог чит-кодов для ПК-версии. Активируйте Numpad 1 для God Mode или Numpad 3 для infinite ammo - и проходите боссов без напряга.

    Трейнеры обновлены до 2025 года, работают с v1.0. Они игнорируют требования крафта, множат урон. Но будьте осторожны: на консолях моды не запустишь, рискуете баном в онлайн. Устанавливайте на свой страх - распакуйте, запустите перед игрой.

    • Numpad 1: God Mode.
    • Numpad 3: Infinite Ammo.
    • Numpad .: One Hit Kills.
    • Ctrl + Numpad 1: Infinite Stamina.
    Опция трейнера Клавиша Эффект
    Infinite Health Numpad 2 Бессмертие
    No Recoil Numpad 7 Без отдачи
    Edit Parts Alt + Numpad 2 Ресурсы на выбор

    Альтернативы читам в консольной версии

    Если играете на PS5 или PS4 без ПК, трейнеры не вариант. Зато есть хитрости: сохраняйте швы для стелса, крафтите бомбы из сахара и спирта. Пасхалки вроде 86-07-22 в суде открываются без модов. Это сохраняет атмосферу выживания, но с подстраховкой.

    Сообщество делится гайдами - ищите по главам. Полный список кодов покрывает 100% лут, но экспериментируйте с порядком ввода на пятикнопочных замках.

    Другие примеры: сейф в автомастерской за тату-салоном или на Мэдисон-стрит. Всего 14 - открывайте по порядку за трофей.

    Итоговый список всех кодов по главам

    Вот полный перечень без спойлеров локаций - копируйте и вставляйте в игру. От Джексона до финала Сиэтла: 14 сейфов плюс бонусы. Нюанс: некоторые коды пятизначные, читайте внимательно. Это ускорит фарм ресурсов для улучшений.

    № Глава Код Тип
    1 Патруль 07-20-13 Сейф
    2 Центр города 60-23-06 Хранилище
    3 Запад 68-96-89 Сейф
    4 Суд 86-07-22 Сейф
    5 Подземелье - Сейф
    6 Хиллкрест 30-82-65 Гараж
    7 Туннели 15243 Раздевалка
    8 Ворота 0512 Ворота
    9 Fuck FEDRA 5345 Ворота
    10 Горный хребет 30-82-06 Сейф
    11 Серафиты 08-10-83 Дом
    12 Побережье 90-77-01 Судно
    13 Ярлык 30-23-04 Сейф
    14 Спуск 12-18-79 Зал

    Когда читы не нужны: советы по выживанию

    Коды решают локальные проблемы, но для полного прохождения тренируйтесь в стелсе. Улучшайте лук и дробовик первыми - детали из сейфов помогут. Трейнеры хороши для теста, но чистое прохождение круче.

    Остались вопросы по точным локациям или модам 2026 года? В комментах разберем. Игра эволюционирует с патчами, следите за обновами.

    1 ответ Последний ответ
    0

    Категории

    • Главная
    • Новости
    • Фронтенд
    • Бекенд
    • Языки программирования

    Контакты

    • Сотрудничество
    • info@exlends.com
    • Наш чат
    • Наш ТГ канал

    © 2024 - 2026 ExLends, Inc. Все права защищены.

    Политика конфиденциальности
    • Войти

    • Нет учётной записи? Зарегистрироваться

    • Войдите или зарегистрируйтесь для поиска.
    • Первое сообщение
      Последнее сообщение
    0
    • Лента
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы