<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Все чит-коды и консольные команды для Cyberpunk 2077: оружие, деньги, импланты]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Cyberpunk 2077 - это игра, где Night City полна опасностей, а ресурсы всегда в дефиците. Чит-коды и консольные команды помогут быстро получить <strong>деньги</strong>, <strong>оружие</strong>, <strong>импланты</strong> и одежду, чтобы сосредоточиться на сюжете без гринда. Они решают проблемы с нехваткой эдди, слабым экипированием и медленным прокачиванием.</p>
<p dir="auto">С этими командами вы сможете экспериментировать с билдами, тестировать легендарное оружие вроде Satori или Malorian Arms. Просто установите мод <strong>CyberConsole</strong> - это ключ к активации. Без него ничего не сработает, так что сначала скачайте мод с проверенных источников и следуйте инструкциям по установке.</p>
<h2>Как активировать консоль и основные команды</h2>
<p dir="auto">Консольные команды в Cyberpunk 2077 работают только с модом CyberConsole, который открывает тильду (~) для ввода. Это простой способ обойти ограничения CD Projekt RED, ведь официально читов нет. Например, команда <strong>Game.AddToInventory(“Items.money”, 1000000)</strong> мгновенно дает миллион эдди - идеально для покупки имплантов у рипперов.</p>
<p dir="auto">Уровень персонажа и репутация тоже настраиваются легко. <strong>Game.SetLevel(‘Level’, 60, 1)</strong> поднимает вас на 60-й уровень, а <strong>Game.SetLevel(“StreetCred”, 50, 1)</strong> - репутацию на улице до 50. Такие команды полезны для теста поздних квестов или разблокировки контента. Но <em>помните: сохраняйтесь перед использованием, чтобы избежать багов с сохранением</em>.</p>
<p dir="auto">Вот базовые команды для прокачки:</p>
<ul>
<li><strong>Game.AddToInventory(“Items.PerkPointSkillbook”, 1)</strong> - очко перков.</li>
<li><strong>Game.AddToInventory(“Items.AttitudePoint”, 1)</strong> - очко характеристик.</li>
<li><strong>Game.SetDebugFact(“q001_done”, 1")</strong> - завершить квест Q001.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Команда</th>
<th>Эффект</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Game.AddToInventory(“Items.money”, x)</td>
<td>Деньги (x - сумма)</td>
</tr>
<tr>
<td>Game.SetLevel(‘Level’, x, 1)</td>
<td>Уровень V (x - число)</td>
</tr>
<tr>
<td>Game.SetLevel(“StreetCred”, x, 1)</td>
<td>Уличная репутация</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Чит-коды на легендарное оружие и импланты</h2>
<p dir="auto">Легендарное оружие - основа мощных билдов в Cyberpunk 2077. Команды типа <strong>Items.Preset_Katana_Saburo</strong> дают катану Satori с уникальными статами, которая режет врагов как масло. Такие предметы редки в игре, но с консолью их можно спамить сколько угодно. Например, <strong>Items.Preset_Silverhand_3516</strong> - пистолет Малориан Армс 3156 от Джонни Сильверхэнда, с иконическим дизайном и высоким уроном.</p>
<p dir="auto">Импланты тоже критичны: <strong>Items.BloodPumpLegendary</strong> усиливает здоровье, а <strong>Items.OpticalCamoLegendary</strong> дает невидимость. <em>Не переусердствуйте с легендарками на низких уровнях - баланс сломается</em>. Эти команды позволяют собрать топовый сет, как у Сасquatча или Роуг.</p>
<p dir="auto"><strong>Топ легендарного оружия:</strong></p>
<ul>
<li>Items.Preset_Katana_Saburo (<strong>Satori</strong>) - катана с кровотечением.</li>
<li>Items.Preset_Silverhand_3516 (<strong>Malorian Arms 3156</strong>) - пистолет Джонни.</li>
<li>Items.Preset_Nue_Jackie (<strong>La Chingona Dorado</strong>) - золотой пистолет Джеки.</li>
<li>Items.Preset_Cane_Fingers (<strong>Cottonmouth</strong>) - трость с ядом.</li>
<li>Items.Preset_Nova_Doom_Doom (<strong>Doom Doom</strong>) - дробовик для боссов.</li>
</ul>
<p dir="auto"><strong>Легендарные импланты:</strong></p>
<ul>
<li>Items.BloodPumpLegendary - реген здоровья.</li>
<li>Items.BrainCapacityBoosterLegendary - больше RAM.</li>
<li>Items.DischargeConnectorLegendary - электрический урон.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Оружие</th>
<th>Код</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Satori</td>
<td>Items.Preset_Katana_Saburo</td>
</tr>
<tr>
<td>Lizzie</td>
<td>Items.Preset_Omaha_Suzie</td>
</tr>
<tr>
<td>Scalpel</td>
<td>Items.Preset_Katana_Surgeon</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Команды на одежду, еду, напитки и расходники</h2>
<p dir="auto">Одежда влияет на стиль и статы, а команды вроде <strong>Items.Cap_01_old_02</strong> дают крутые шмотки - от уличных кепок до элитных костюмов. Полезно для ролевого отыгрыша, например, <strong>Items.Q000_StreetKid</strong> для стартового сета уличного пацана. Еда и напитки восстанавливают здоровье: <strong>NORIMAKI</strong> дает суши хорошего качества.</p>
<p dir="auto">Гранаты и медикаменты спасают в перестрелах. <strong>Items.ProjectileLauncherEpic</strong> - эпическая граната, а алкоголь вроде <strong>CHIRRISCO</strong> добавляет баффы. <em>Эти команды хороши для фарма редких рецептов крафта</em>. Компоненты для модов тоже генерируются пачками.</p>
<p dir="auto"><strong>Еда и напитки:</strong></p>
<ul>
<li>Game.AddToInventory(“Items.LowQualityAlcohol7”, 1) (<strong>CHIRRISCO</strong>) - дешевое пойло.</li>
<li>Game.AddToInventory(“Items.GoodQualityFood5”, 1) (<strong>NORIMAKI</strong>) - суши.</li>
<li>Game.AddToInventory(“Items.TopQualityAlcohol4”, 1) (<strong>SAKE UTAGAWA</strong>) - сакэ премиум.</li>
</ul>
<p dir="auto"><strong>Одежда и расходники:</strong></p>
<ul>
<li>Items.Cap_01_basic_01 - базовая кепка.</li>
<li>Items.Helmet_03_basic_02 - шлем.</li>
<li>Items.Granate_01 - граната.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Категория</th>
<th>Примеры кодов</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>Одежда</td>
<td>Items.Pants_02_old_03, Items.Vest_15_old_02</td>
</tr>
<tr>
<td>Напитки</td>
<td>Items.LowQualityDrink6 (COLA 1)</td>
</tr>
<tr>
<td>Гранаты</td>
<td>Items.ProjectileLauncherEpic</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Редкие моды и продвинутые трюки с читами</h2>
<p dir="auto">Модификации усиливают оружие: <strong>Items.ElectricDamageCable</strong> добавляет электричество. Скрипты и квестовые предметы вроде <strong>Items.mq001_scorpions_knife</strong> открывают скрытый контент. Для крафта используйте <strong>Items.Recipe_…</strong> - рецепты легендарок.</p>
<p dir="auto">Продвинутые команды меняют погоду или телепортируют: <strong>Game.ChangeWeather(“rain_heavy”)</strong>. <em>Избегайте спама на квестовых итемах - может сломать прогресс</em>. Соберите полный арсенал для любого стиля - от стелса до хардкора.</p>
<p dir="auto"><strong>Редкие моды и скрипты:</strong></p>
<ul>
<li>Items.ElectroshockMechanismLegendary - шокеры.</li>
<li>Items.PhysicalDamageKnuckles - кулаки.</li>
<li>Items.Recipe_LegendaryWeaponMod - рецепт модов.</li>
</ul>
<table class="table table-bordered table-striped">
<thead>
<tr>
<th>Мод</th>
<th>Эффект</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>ElectricDamageRound</td>
<td>Электро пули</td>
</tr>
<tr>
<td>BonesMcCoy70V2</td>
<td>Кибердека</td>
</tr>
<tr>
<td>RavenEpicMKIII</td>
<td>Оптика</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Итоги по читам - что еще можно наколдовать</h2>
<p dir="auto">Чит-коды покрывают все: от бесконечных эдди до топового лута вроде Гвинблейдда (<strong>Items.Preset_Sword_Witcher</strong>). Оружие ограничено уровнем 5++ - выше не ставьте, чтобы не сломать инвентарь. Осталось поэкспериментировать с комбо имплантов и модов.</p>
<p dir="auto">Если хотите углубиться, ищите обновления модов под патчи 2026 года. Некоторые квестовые ножи или рецепты требуют точных ID - проверяйте в игре. Это инструмент для теста, а не для основного прохождения.</p>
]]></description><link>https://forum.exlends.com/topic/1380/vse-chit-kody-i-konsolnye-komandy-dlya-cyberpunk-2077-oruzhie-dengi-implanty</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 03:38:23 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.exlends.com/topic/1380.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sun, 08 Mar 2026 09:36:14 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>